【Kotlin】接口 ( 声明 | 实现 | 接口方法 | 接口属性 | 接口覆盖冲突 | 接口继承 )



I . 接口总结



接口总结 :


① 声明与实现 : 使用 interface 关键字声明接口 , 实现时需要重写所有的抽象成员 ( 属性 / 方法 ) ;

② 接口成员 : 接口中的 正常成员属性和成员方法默认使用 open 关键字修饰 , 接口中的抽象成员属性和抽象成员方法默认使用 abstract open 关键字修饰 ;

③ 接口属性及覆盖 : 变量属性声明成抽象属性 , 常量属性可以声明成抽象属性 , 也可以添加访问器 ;

④ 接口覆盖冲突问题 : 实现类实现多个接口 , 使用 super<接口名称> 调用不同接口的正常方法 ;



II . 接口声明



1 . 接口声明 : 接口使用 interface 接口名称 格式定义 ;


① 接口默认 open 修饰 : 接口 , 默认使用 open 关键字修饰 , 可以直接继承 ;

② 接口方法默认 open 修饰 : 接口中的方法 , 默认使用 open 关键字修饰 , 可以直接 override 重写 ; 抽象方法可以省略 abstract 关键字修饰 ;

② 接口属性默认 open 修饰 : 接口中的属性 , 默认使用 open 关键字修饰 , 可以直接 override 重写 ; 抽象属性可以省略 abstract 关键字修饰 ;

//定义接口
interface Intf{}


III . 接口实现



接口实现 :


① 没有构造函数委托 : 实现接口时不用调用其构造函数 , 因此在子类声明时 , 接口名称后没有括号 ;

② 必须重写抽象方法与抽象属性 : 接口中的没有初始化的属性是抽象属性 , 没有方法体的方法是抽象方法 , 其省略了 abstract 和 open 关键字 ;

//接口定义
interface Intf{
    //抽象属性
    var age : Int

    //抽象方法
    fun action_abstract()


}

//接口实现 , 注意没有构造函数委托
class Impl : Intf {
    //重写抽象属性
    override var age: Int = 18

    //重写抽象方法
    override fun action_abstract() {
        println("Impl : action_abstract")
    }
}


IV . 接口中的方法



1 . 接口中的方法 : 接口中的方法默认使用 open 修饰 , 可以直接在实现类中重写覆盖 ;


① 抽象方法 : 接口中可以定义抽象方法 , 接口中没有方法体的抽象方法可以省略 abstract 关键字 , 所有方法默认使用 open 修饰 ;

② 正常方法 : 也可以定义普通的方法 , 普通方法默认使用 open 修饰 ;

③ 与 Java 对比 : 这一点与 Java 不同 , Java 中接口必须都是抽象方法 ;

interface Intf{
    //接口中的方法默认使用 abstract 修饰
    fun action_abstract()

    //接口中可以定义正常方法
    fun action_real(){
        println("action_real")
    }
}

2 . 接口中方法重写 : 重写的方法必须使用 override 关键字修饰 ;

//接口定义
interface Intf{
    //接口中的方法默认使用 abstract open 修饰
    fun action_abstract()

    //接口中可以定义正常方法 , 默认使用 open 修饰
    fun action_real(){
        println("Intf : action_real")
    }
}

//接口实现类
abstract class Impl : Intf {
    //实现类中实现接口的抽象方法
    override fun action_abstract() {
        println("Impl : action_abstract")
    }

    //实现类中重写接口中的正常方法
    override fun action_real() {
        super.action_real()
        println("Impl : action_real")
    }
}


V . 接口中的属性 ( 变量 / 常量 )



1 . 接口属性 : 接口无法实例化 , 无法保存状态 , 接口中的属性不能初始化 , 此时有两种选择 : ① 将该属性定义成抽象的 ( 变量常量都可 ) , ② 提供 get 方法 ( 只有常量才可以 ) ;


① 抽象属性 ( 变量 / 常量 ) : 被 abstract 修饰的 常量 var 或 变量 val 属性 , 没有初始化值 , 没有 getter 和 setter 方法 ;

interface Intf{
    //抽象属性 常量 , 默认被 abstract open 修饰 ( 可省略 )
    abstract open val age : Int
    
    //抽象属性 变量 , 默认被 abstract open 修饰 ( 可省略 )
    abstract open var name : String
}

② 省略的修饰符 ( 变量 / 常量 ) : 接口中的属性和方法默认自带 open 修饰符 , 接口中的抽象属性 和 抽象方法 可以省略 abstract , 因此这里可以省略 open 和 abstract 关键字 , 加上也不会出错 ;

( 下面的抽象属性与 ① 中的抽象属性是等价的 )

interface Intf{
    //抽象属性 常量 , 默认被 abstract open 修饰 ( 可省略 )
    val age : Int
    
    //抽象属性 变量 , 默认被 abstract open 修饰 ( 可省略 )
    var name : String
}

③ 提供访问器 ( 常量 ) : 可以给属性提供一个访问器 , 但是明显接口无法实例化 , 该访问器调用不了 ;

( 常量可以提供一个访问器 , 变量只能定义成抽象属性 )

interface Intf{
    //抽象属性 常量 , 常量可以提供一个访问器
    val age : Int
        get() = 18

    //抽象属性 变量 , 变量只能声明成抽象属性 , 不能添加访问器
    var name : String
}


VI . 接口中的属性属性覆盖 ( 变量 / 常量 )



接口中的属性覆盖 :


① 抽象属性 : 接口中的 变量 / 常量 属性可以声明成抽象的 ;

② 关于访问器 : 只有常量才能使用添加访问器替代抽象属性方案 , 变量不能添加访问器 ;

③ 常量与变量 : 覆盖属性 , 可以使用变量覆盖常量 , 反过来不行 , 变量只能使用变量覆盖 ;

//1 . 接口定义
interface Intf{
    //抽象属性 常量 , 默认被 abstract open 修饰 ( 可省略 )
    //常量可以提供一个访问器 , 变量只能声明成抽象属性 , 不能添加访问器
    val age : Int
    
    //抽象属性 变量 , 默认被 abstract open 修饰 ( 可省略 )
    //常量可以提供一个访问器 , 变量只能声明成抽象属性 , 不能添加访问器
    var name : String
}

//2 . 接口实现类
abstract class Impl : Intf {
    //覆盖属性 , 可以使用变量覆盖常量 , 反过来不行
    override var age: Int = 18

    //覆盖属性 , 变量只能使用变量覆盖
    override var name: String = "Tom"
}


VII . 接口覆盖冲突问题



1 . 接口覆盖冲突问题描述 : 一个类可以实现多个接口 , 如果多个接口中出现相同函数签名的函数 ( 正常带方法体的函数 ) , 如何调用不同接口的相同签名函数 ; ( 注意 : 这里调用的方法是有方法体的正常方法 )


2 . 覆盖冲突解决方案 : 可以通过 super<接口名> 调用不同接口的正常方法 ;


3 . 代码示例 : Intf1 和 Intf2 接口中都定义了非抽象函数 action_real , Impl 类实现了两个接口 , 通过使用 super.action_real() 调用 Intf1 中的 action_real 方法 , 通过使用 super.action_real() 调用 Intf2 中的 action_real 方法

//接口 1 定义
interface Intf1{
    fun action_abstract()

    fun action_real(){
        println("Intf1 : action_real")
    }
}

//接口 2 定义
interface Intf2{
    fun action_abstract()

    fun action_real(){
        println("Intf2 : action_real")
    }
}

//实现两个接口
class Impl : Intf1 , Intf2 {
    override fun action_abstract() {
        println("Impl : action_abstract")
    }

    override fun action_real() {
        //调用 Intf1 接口中的 action_real 方法
        super<Intf1>.action_real()

        //调用 Intf2 接口中的 action_real 方法
        super<Intf2>.action_real()
    }
}


VIII . 接口继承接口



接口继承接口 :


① 派生接口继承 : 一个接口可以继承另一个接口 , 派生接口拥有基类接口的成员 ;

② 派生接口新成员 : 派生接口声明新的接口成员和属性 ;

③ 子类实现派生接口 : 需要实现两个接口的所有的抽象成员 ( 属性 / 方法 ) ;

//接口定义
interface Intf1{
    //抽象属性
    var age : Int

    //抽象方法
    fun action_abstract()
}

//接口定义
interface Intf2 : Intf1{
    //抽象属性
    var name : String

    //抽象方法
    fun action_abstract2()
}


//接口实现 , 注意没有构造函数委托
//需要实现 Intf1 和 Intf2 中的抽象成员
class Impl : Intf2 {
    override var name: String = "Tom"

    override var age: Int = 18

    override fun action_abstract() {
        println("Impl : action_abstract")
    }

    override fun action_abstract2() {
        println("Impl : action_abstract")
    }
}
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