存储变量的内存,是由多个字节组成。而指针变量在只知道首地址(第一个字节的地址)的情况下,就能找到a的内存区域。它是怎么做到的?先来看看指针变量的声明。
我们在声明一个指针变量的时候,会根据它将要指向的变量类型,声明对应的类型,例如:
int a;
long b;
char c;
int *pa = &a;
long *pb = &b;
char *pc = &c;
不管是什么类型的指针变量,所存的值都是地址(int类型的值)。那么声明不同类型的作用是什么?答案是规定指针在内存中每次移动的字节数。
例如定义“int *pa = &a”,取值时,int类型占4个字节,指针就从首地址开始移动,读取4个字节。同理,short类型占2字节,指针就移动2字节。通过声明指针类型,告诉指针每次移动多少字节,来获取变量的值。
不管是什么类型的指针变量,所存的值都是地址(int类型的值)。那么声明不同类型的作用是什么?答案是规定指针在内存中每次移动的字节数。
例如定义“int *pa = &a”,取值时,int类型占4个字节,指针就从首地址开始移动,读取4个字节。同理,short类型占2字节,指针就移动2字节。通过声明指针类型,告诉指针每次移动多少字节,来获取变量的值。
值相同的两个指针所指向的变量的值可以不同
“值相同的两个指针变量”,意思是两个指针变量指向同一个首地址。但是如果指针变量的类型不同,因为指针移动的字节数量不同,就可能读取出不同的数据。
要实现不同类型指针变量指向同一个地址,需要使用指针类型转换。
1 short a = 1;
2 short *p1 = &a;
3 int *p2 = (int *)p1;
4 printf("%d %d",*p1,*p2);
以上例子将一个每次移动读取2字节的 short 类型指针变量,转化为一个每次读取4字节的int型指针变量。
接下来,我们通过指针类型转换,用同一个首地址,取出不同的值。
1 #include <stdio.h>
2 int main()
3 {
4 short c[2]; //等价于申请2个连续的内存空间,每个空间2字节
5 c[0] = 1; //为第一个short空间赋值为1
6 c[1] = 1; //为第二个short空间赋值为1
7 short *p1 = c; //p1指向c[]首地址
8 int *p2 = (int *)p1; //p2指向c[]首地址,并强制转换类型为 int
9
10 printf("p1指向:%p\np2指向:%p\n",p1,p2);
11 printf("p1取出:%d\np2取出:%d\n",*p1,*p2);
12 return 0;
13 }
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