七、接口

接口

从抽象的角度讲,抽象类作为类的一个模板,既可以含有抽象方法,又可以含有非抽象方法,限制了子类的设计

接口,只含有抽象方法和常量,可以更加规范地对子类进行约束

接口的定义

由抽象声明和接口体两部分组成

​ 格式:[public] interface 接口名 { 常量数据成员的声明及定义、抽象方法的声明}

注意

  • 接口体中定义的常量,系统默认是“public static final”修饰的,不需要指定
  • 声明的方法,系统默认是“public abstract ”修饰的,不需要指定

接口的实现

在类的声明部分用关键字implements声明这个类实现某个接口,如果有多接口,接口名之间用逗号隔开

格式如下:
class 类 [ extends 父类名] implements 接口1,接口2,…{ 实现接口中的所有抽象方法}

接口与抽象类的区别

语法 interface 接口名{ } abstract 抽象类名{ }
实例化 不能之间实例化 不能之间实例化
方法 接口中的方法全部是抽象方法 不一定全部是抽象方法
继承 一个类可以实现多个接口 一个子类只能有一个直接父类
成员权限 成员都是public 不一定都是public

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_42248871/article/details/115323519