Unity - But the dll is not allowed to be included or could not be found 打包时错误提示的解决方法

当第一次打包时碰到这个,问题,还真是挺烦的,但这却又是谁都会碰到的问题

这个链接,我真是第一次看到高赞,但不是真实的答案的

dll is not allowed to be included or could not be found" error unity3d for android - Unity Answers

我的问题,很简单,也很明显

(自己写了一个ExcelSheet1.dll),然后提示打包android 时不能include

(放了几个目录也是不行的,因为这个dll是临时打包的,肯定没处理手机的arm结构,ios就更别想了,铁定还有问题)

(需要支持的平台如下)

平台 架构
pc x86
pc x64
android arm
ios

(错误的例子)

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(正确的例子,暂时没有.so,那就先不发这个平台)

(但又会引入另外一个问题)

(因为,有不少类,是确实需要 ExcelSheet1.dll,在android也需要)

(但,如上,我们虽然可以设置dll 发布到不同平台,但好像没有一个地方设置某一个目录 是发布到不同平台的)

(事实是,unity所有目录下的脚本都会全平台发,(除了 Editor 目录))

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(dll 确实能不发Anroid平台了,但脚本又指向引用,指空了,还是不能打包,所以只能先把整个目录移除出 /Assets 目录,)

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转载自blog.csdn.net/avi9111/article/details/125325179