【ARC机制和Java中C#中垃圾回收机制的区别 构造方法里面必须用setter方法赋值 Objective-C语言】

一、Java中C#中的垃圾回收机制,简称GC

1、GC:程序在运行的期间,有1个东西叫做垃圾回收器,不断的扫描堆中的对象是否无人使用,只要无人使用,回收掉:

例如,在Java中C#中,有类似如下一条语句:
Person *p1 = [Person new];
p1 = nil;
这句话一执行完,p1对象有没有人用,没有,请问在垃圾回收机制下,这句话一执行完,p1对象还在不在,记住,不一定了。为什么不一定呢,因为垃圾回收器,它是会去扫描的,对不对,它扫完1遍,再扫1遍,中间可能会歇一会儿,扫1遍,歇一会儿,再扫1遍,再歇一会儿,有可能p1 = nil;这句话执行完毕之后,垃圾回收器还在那儿抽烟呢,这是垃圾回收器的特点。
而我们的ARC呢

2、而我们的ARC呢,它不是运行时哦,而是编译时,在编译的时候,就在合适的地方,插入retain呐,release呐,autorelease呐,super dealloc呐,插入的代码,足以让对象无人使用的时候,引用计数器为0,只要对象的引用计数器为0,就会立即马上回收掉。所以,你觉得哪个效率更高啊,肯定是编译时啊。

二、假设有一个Person类,还有一个Car类,Person有1个属性,是Car,代表人有一辆车:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import “Car.h”

@interface Person : NSObject
@property(nonatomic,retain)Car *car;

  • (instancetype)initWithCar:(Car *)car;
    @end

#import “Person.h”

@implementation Person

  • (void)dealloc
    {
    NSLog(@“人挂了。。。”);
    [_car release];
    [super dealloc];
    }
  • (instancetype)initWithCar:(Car *)car
    {
    if(self = [super init])
    {
    _car = car;
    }
    return self;
    }
    @end

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Car : NSObject

@end

#import “Car.h”

@implementation Car

  • (void)dealloc
    {
    NSLog(@“车废了。。。”);
    [super dealloc];
    }
    @end

1.在main.m文件中

#import <Foundation/Foundation.h>
#import “Person.h”
int main()
{
Car *bmw = [Car new];
Person *p1 = [[Person alloc] initWithCar:bmw];

    [p1 release];
     [bmw release];

}
//[bmw release];在执行这句话的时候,会发生僵尸对象错误,说明在执行这句话的时候,宝马已经挂了。。。这是为什么呢,我@property(nonatomic,retain)Car *car;这里是retain啊,setter方法里面就是标准的MRC方法,有retain啊:
- (void)setCar:(Car *)car
{
if(_car != car)
{
[_car release]
_car = [car retain];
}
}
我的dealloc里面也有release啊:
- (void)dealloc
{
[_car release];
NSLog(@“人挂了。。。”);
[super dealloc];
}
那为什么还会发生僵尸对象错误呢?
int main()
{
Car *bmw = [Car new];//这句话执行完了之后,宝马的引用计数器是几,1
Person *p1 = [[Person alloc] initWithCar:bmw];//这句话执行完了之后,p1的引用计数器是几,1,我们认为宝马是几,2,但是实际上宝马并不是2,你们不信,我们试一下啊
NSLog(@“bmw = %lu”,[bmw retainCount];//输出是1,为什么是1 呢,对,构造方法惹的祸
[p1 release];
[bmw release];
}
你看,构造方法如下:
- (instancetype)initWithCar:(Car *)car
{
if(self = [super init])
{
_car = car;
}
return self;
}
你看着构造方法,传进去Car,我是不直接就把car赋给_car这个属性啊,我有没有做retain release 啊,没有,所以这个时候,你应该把这个car retain一下,所以这时候应该怎么做,调用self的setter方法,
- (instancetype)initWithCar:(Car *)car
{
if(self = [super init])
{
self.car = car;
}
return self;
}
因为你self.car = car;的话,它会怎么做,是不会调用setter方法,setter方法里面,就会release旧的,retain新的。它才会做retain,如果你直接_car = car;的话,它会做retain吗,不会的。

总结:所以,你在写构造方法的时候,不能直接_car = car,那样它不会做retain,你要用self.car = car,那样才会调用setter方法,setter方法里面才会release旧的,retain新的。

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