1,学了这章之后,主要掌握了怎么移植标准库的函数
2,对.c .h文件的#include文件的修改
3,在LCD中,最关键的是读写命令地址的书写
4,LCD的初始化可以看给的参考例程
5,变量的显示sprintf函数https://baike.baidu.com/item/sprintf/9703430?fr=aladdin
http://www.openedv.com/posts/list/61386.htm
6,
在stm32 例子的 c语言 程序中看到这样一句 *(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )
7,fsmc目前还没怎么操作它,看以后怎么用吧