【Unity】异常Failed executing external process for 'Bake Runtime' job.Unknown state while connecting pip

Unknown state while connecting pipe to external process

Failed executing external process for 'Bake Runtime' job.

不知是版本问题还是什么原因,工程突然不断循环报错。

问题描述:

原工程文件一切正常,能运行能编译发版本并无任何异常报错。但数天后再次打开,发现个别场景打开后,会循环报错Failed executing external process for 'Bake Runtime' job. 但并不影响工程的运行。原以为可以忽略,等到要发布版本后,一直会卡在烘焙的界面上,无法打包。

以下是我的解决办法:

经过多次试验,无论是逐个删除场景内的GameObject,改场景名称,还是参考网上的修改烘焙参数,均无任何效果。

解决办法删除当前场景,重新搭建。。。

另外找到的方法:在菜单 Window->Lighting->Object maps 配置里Auto Generate打上了√,勾选去掉后,异常消失,工程可以编译了。


 

Unknown state while connecting pipe to external process

Failed executing external process for 'Bake Runtime' job.

不知是版本问题还是什么原因,工程突然不断循环报错。

问题描述:

原工程文件一切正常,能运行能编译发版本并无任何异常报错。但数天后再次打开,发现个别场景打开后,会循环报错Failed executing external process for 'Bake Runtime' job. 但并不影响工程的运行。原以为可以忽略,等到要发布版本后,一直会卡在烘焙的界面上,无法打包。

以下是我的解决办法:

经过多次试验,无论是逐个删除场景内的GameObject,改场景名称,还是参考网上的修改烘焙参数,均无任何效果。

解决办法删除当前场景,重新搭建。。。

另外找到的方法:在菜单 Window->Lighting->Object maps 配置里Auto Generate打上了√,勾选去掉后,异常消失,工程可以编译了。


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转载自blog.csdn.net/qq_36848370/article/details/79373014