threejs历代更新都没有将obj的轴心恢复....
这.......不知为何啊
个人觉得临时解决方案
用mesh.geometry.boundingBox的min,max两点
算出mesh的正中心,能临时用一下,说实话
因为网格和包围盒的位置是没有问题的,所以~~~
希望对大家有用
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这.......不知为何啊
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算出mesh的正中心,能临时用一下,说实话
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