关于 threejs 导入 obj 后轴心不对的 可用解决方案?

threejs历代更新都没有将obj的轴心恢复....

这.......不知为何啊

个人觉得临时解决方案

用mesh.geometry.boundingBox的min,max两点

算出mesh的正中心,能临时用一下,说实话

因为网格和包围盒的位置是没有问题的,所以~~~

希望对大家有用

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转载自blog.csdn.net/ljason1993/article/details/84060593
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