特别声明
本文是作者 Tomek Sułkowski 发布在 medium 上的一个系列。据作者透露一共有 24 篇,一直更新到 12 月 24 日
版权归原作者所有。
作者在Twitter上推荐我们的中文翻译啦,截图在最后
译者在翻译前已经和作者沟通得到了翻译整个系列的许可。
为了不影响大家阅读,许可的记录在这里
正文
在马上就要迎来假期的这 24 天里,我将会发布一系列短篇的文章,关于如何将开发工具使用得更加有意思,昨天我们和custom formatters
玩得很开心 ,今天我们用...进行一些视觉操作
30. Shadow editor
阴影编辑器
听起来很不吉利(译者注:阴影哪里不吉利了!),但是它也只是一个小部件而已,就像我们在其他的日子聊过的 color picker 一样,但是它更加简单。你可以通过在 Style
面板中点击在靠近 box-shadow
属性 或者 text-shadow
属性 的阴影方形符号来打开它:
31.Timing function editor 定时函数编辑器
也成为 Cubic bezier
(贝塞尔)编辑器。贝塞尔曲线是一串用来定义 CSS
的动画速度在整个动画过程中如何变化的魔法曲线。我们将其定义为 transition-timing-function
或者 animation-timing-function
CSS 属性。
就像之前说的 Color picker
和 Shadow editor
一样直接点击我们刚刚提到的属性(或者他们的简写形式:trasition
, animation
- 请注意:如果timing
函数的值没有设置在这个简写的形式中,这个符号不会显示出来)边上的曲线符号:
顺带说一句,如果你没有试过 3D 动画,那很简单:直接在容器元素中设置一个
perspective
属性。在这种情况下,我在body
元素中设置了perspective: 200px;
插入样式规则的按钮
当你把鼠标放在样式选择器的选择区域的最后时,你会看到一系列的按钮,他们可以让你快速的使用 Color
和 Shadow
编辑器添加 CSS
属性:
text-shadow
box-shadow
color
background-color
...打开相应的编辑器:
今天的分享就到这里~
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其他此系列的文章,马上就会翻译出来,到时会贴出对应的链接在此处。
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写在最后
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