存储的时的区别.
先来看看各自都是如何存储的
String
StringBuilder
StringBuffer继承自AbstractStringBuilder,自身没有定义存储的容器,而是继承了其父类的容器
这个就是StringBuilder存储字符的地方
从上面看出,String的字符是存储在一个被final修饰的char数组(类似于c中的指针常量)中的,而StringBuilder的字符是存储在一个普通的char数组中的
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运算时的区别
String的运算
这两个相加的操作可以看作这样
final char c1[] = {'第','一','个','字','符','串'};
final char c2[] = {'第','二','个','字','符','串'};
final char c3[] = new char[12];
c3[] = {'第','一','个','字','符','串','第','二','个','字','符','串'};
c1 = c3;
//这段只做理解复制代码
String在运算的时候都会创建一个大小合适的char数组[],所以当下次再拼接的时候都要进行重新分配.
StringBuilder的运算
StringBuilder特征
StringBuilder初始化容量是16(无参构造)
追加之前会计算一次容量,大于所需容量则会重新创建一个char[]数组,计算规则是 newCapacity = (value.length << 1) + 2; 也就是 原来长度*2+2
StringBuilder在运算的时候每次会计算容量是否足够,如果所需容量不小于自身容量,那么就会重新分配一个自身容量两倍+2的char[].所以省去了很多创建char[]的次数.
大白话结论
String之所以慢是因为,大部分cpu资源都被浪费在分配资源,拷贝资源的部分了,相比StringBuilder有更多的内存消耗.
StringBuilder快就快在,相比String,他在运算的时候分配内存次数小,所以拷贝次数和内存占用也随之减少.
由于GC的机制,即便原来的char[]没有引用了,那么也得等到GC触发的时候才能回收,String运算过多的时候就会产生大量垃圾,消耗内存.
建议
如果目标字符串需要大量拼接的操作,那么这个时候应当使用StringBuilder.
反之,如果目标字符串操作次数极少,或者是常量,那么就直接使用String.