1.结构体类型创建:
结构体声明:
struct tag
{
mamber-list;
}variable-list;
结构体不能为空,声明时可以不完全声明(比如匿名结构体类型)。
结构体自引用 用指针来做。
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
结构体的初始化:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义的变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p3 = { 20,10 };
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = { 10,{4,5},NULL };//结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20,{5,6},NULL };//结构体嵌套初始化
结构体内存对齐:
结构体的大小不仅仅是将所有变量的大小加起来。存在内存对齐问题。
结构体对齐规则:
1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对其到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整数大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
对齐数=指定的对齐数与该成员大小的较小值。
指定对齐数用#pragma这个预处理指令
#pragma pack(8)//设置对齐数为8
为什么存在内存对齐:
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址 处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器 需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
位段:
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int ,unsigned int或signed int 。
2.2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:
struct A
{
int_a:2;
int _b:5;
int _c:10;
};
位段的内存分配:
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
//一个例子
struct S {
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?
总结:位段可以节省空间,但是有跨平台的问题存在。
枚举
列举(常量);
定义:
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN=2,//可以赋值
BLUE=4
};
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量。
只能拿枚举常量给枚举变量赋值。
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //不会报错,但是不建议
联合
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以 联合也叫共用体)。
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un; //计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
联合的特点:联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有 能力保存最大的那个成员)。
联合的大小计算:
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
联合体也要考虑内存对齐。
2.通讯录:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<Windows.h>
struct list {
char name[3];
char sex[3];
int age;
int tel[3];
int add[3];
};
struct list info[3];
int allclean() { //清除全部的联系人
static int j;
for (j = 0; j < 3; j++) {
strcpy(info[j].name, ' ');
strcpy(info[j].add, ' ');
strcpy(info[j].sex, ' ');
strcpy(info[j].tel, ' ');
strcpy(info[j].age, ' ');
}
return 0;
}
int delect() {//删除操作
char i[3];
static int j;
printf("请输入需要删除的学生姓名");
scanf("%s", &i);
for (j = 0; j < 3; j++) {
if (strcmp(info[j].name, i) == 0)
break;
}
if (j == 2) {
infor[j].age = 0;
strcpy(info[j].name, '\0');
strcpy(info[j].add, '\0');
strcpy(info[j].sex, '\0');
strcpy(info[j].tel, '\0');
}
for (j; j < 2; j++) {
infor[j].age = info[j + 1].age;
strcpy(info[j].add, info[j + 1].add);
strcpy(info[j].name, info[j + 1].name);
strcpy(info[j].sex, info[j + 1].sex);
strcpy(info[j].tel, info[j + 1].tel);
}
return 0;
}
int look()
{
char i[3];
static int j;
printf("请输入需要查找的学生姓名");
scanf("%s", &i);
for (j = 0; j < 3; j++) {
if (strcmp(info[j].name, i) == 0) {
printf("第%d个学生的名字%s、性别%s、年龄%d、电话%s、地址 %s", j + 1, info[j].name, info[j].sex, info[j].age, info[j].tel, info[j].add);
printf("\n");
}
return 0;
}
}
int main() {
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {//录入信息
printf("请输入第%d个学生的名字、性别、年龄、电话、地址\n", i + 1);
scanf("%s %s %d %s %s", &info[i].name, &info[i].sex, &info[i].age, &info[i].tel, &info[i].add);
}
for (j = 0; j < 3; j++) {
printf("第%d个学生的名字:%s、性别:%s\t、年龄:%d\t 、电话:%s\t、地址:%s\n", j + 1, info[j].name, info[j].sex, info[j].age, info[j].tel, info[j].add);
printf("\n");
}
look();
printf("\n");
delect();
printf("\n");
allclean();
printf("\n");
system("pause");
}