this指针
如果希望在成员函中显式引用所用对象,可以使用预定义的指针this。
eg:
struct Date{
int d,m,y;
int month() const {return this->m;
}
友元函数
我们可以通过friend声明来授予独立函数访问所有类成员的权限。
类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。
友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
double width;
public:
friend void printWidth( Box box );
void setWidth( double wid );
};
// 成员函数定义
void Box::setWidth( double wid )
{
width = wid;
}
// 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数
void printWidth( Box box )
{
/* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */
cout << "Width of box : " << box.width <<endl;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Box box;
// 使用成员函数设置宽度
box.setWidth(10.0);
// 使用友元函数输出宽度
printWidth( box );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Width of box : 10
派生类
一个类可以定义为其他类的派生类,它会继承派生出它的类(基类)的成员。
与成员一样,基也可以是public或者private
class DD: public B1, private B2{
//....
}
这样,B1的公有成员都成为了DD的公有成员,B2中的公有成员就成了DD中的私有成员。
派生类对基类的成员没有特殊的访问权限,因此DD不能访问B1或B2的私有成员。
上面这种继承方式称为多重继承。需要注意的是,在C#中是没有多重继承的。
只要在派生类D中,基类B是可访问的、无歧义的,则指向D的指针就可以隐式转换为指向B的指针。
struct B {};
struct B1 : B {};//B是B1的一个公有基类
struct B2 : B {};//B是B2的一个公有基类
struct C {};
struct DD : B1, B2, private C {};
DD* p = new DD;
B1* pd1 = p;//正确
B* pb = p;//错误,出现二义性:B1::B还是B2::B?
C* pc = p;//错误,DD::C是私有的