9继承进阶_抽象类_接口
导语:
想到在写
- 子父类中成员变量的特点
- 子父类中成员函数的特点。★★★★★
- 子父类中构造函数的特点。★★★★★
- final关键字的使用,重点在于常量的定义
- 抽象类的由来,犬科示例,抽象类的特点,细节问题(四问,必须懂)。
- 抽象类练习,员工数据建模。★★★★★
- 接口的由来,定义,实现,多实现,继承并实现,接口的特点,接口的多继承。★★★★★
1. 子父类中成员变量的特点
/*
继承出现后,在代码中的体现
重点在在于成员的体现:
1,成员变量。重点明确原理。
特殊情况:
子父类中定义了一模一样的成员变量。
都存在于子类对象中。
如何在子类中直接访问同名的父类中的变量呢?
通过关键字 super来完成。
super和this的用法很相似。
this:代表的是本类的对象的引用。
super:代表的是父类的内存空间。
注意:这种情况开发见不到,因为父类一旦描述完了属性,子类直接使用就可以了。
2,成员函数。
3,构造函数。
*/
//父类。
class Fu
{
/*private int num1 = 3;*///父类中私有的内容子类不可以直接访问。
int num = 3;
}
class Zi extends Fu
{
/*int num2 = 4;*/
int num = 4;
void show()
{
// System.out.println("num1="+num1);
// System.out.println("num2="+num2);
System.out.println("zi num="+this.num);
System.out.println("fu num="+super.num);
}
}
class ExtendsDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
2. 子父类中成员函数的特点。★★★★★
/*
【子父类中成员函数的特点】
特殊情况:
子父类中的定义了一模一样的函数。
运行的结果:子类的函数在运行。
这种情况在子父类中,是函数的另一个特性:override(重写,覆盖,复写)
【重写什么时候用?】
举例:
//描述手机。
class Phone
{
int number;
//打电话。
void call(){}
//来电显示。
void show()
{
sop("电话号码.."+number);
}
}
Phone p = new Phone();
p.show();
随着电话的升级,只显示号码不爽,希望显示姓名,大头贴。
修改源码,虽然费劲但是可以解决,不利于后期的维护和扩展。
为了扩展方便。新功能是不是新的电话具备呢?
单独描述单独封装。新电话也是电话中的一种。继承。直接获取父类中的功能。
但是新电话的来显功能已经变化了。需要重新定义。
那么定义一个新功能合适吗?比如newShow,不合适,因为父类已经将来显功能定义完了,
子类完全不需要重新定义新功能。直接用就可以了。如果子类的来显功能内容不同。
直需要保留来显功能,定义子类的内容即可:这就是重写的应用!
class NewPhone extends Phone
{
String name;
String picPath;//图片路径。
void show()
{
//sop("电话号码");
super.show();//如果还需要父类中原有的部分功能,可以通过super调用。
sop("姓名"+name);
sop("大头贴"+picPath);
}
}
【重写(覆盖)的注意事项】
1,子类覆盖父类,必须保证全要大于或者等于父类的权限。
Fu:
private void show(){}
Zi:
public void show(){}
2,静态覆盖静态。
写法上稍微注意:必须一模一样:函数的返回值类型 函数名 参数列表都要一样。
【总结】
当一个类是另一个类中的一种时,可以通过继承,来扩展功能。
如果从父类具备的功能内容需要子类特殊定义时,使用重写。
*/
class Fu
{
int show()
{
System.out.println("fu show run");
return 0;
}
}
class Zi extends Fu
{
void show()
{
System.out.println("zi show run");
}
}
class ExtendsDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
3. 子父类中构造函数的特点。★★★★★
/*
【子父类中成员函数的特点】
特殊情况:
子父类中的定义了一模一样的函数。
运行的结果:子类的函数在运行。
这种情况在子父类中,是函数的另一个特性:override(重写,覆盖,复写)
【重写什么时候用?】
举例:
//描述手机。
class Phone
{
int number;
//打电话。
void call(){}
//来电显示。
void show()
{
sop("电话号码.."+number);
}
}
Phone p = new Phone();
p.show();
随着电话的升级,只显示号码不爽,希望显示姓名,大头贴。
修改源码,虽然费劲但是可以解决,不利于后期的维护和扩展。
为了扩展方便。新功能是不是新的电话具备呢?
单独描述单独封装。新电话也是电话中的一种。继承。直接获取父类中的功能。
但是新电话的来显功能已经变化了。需要重新定义。
那么定义一个新功能合适吗?比如newShow,不合适,因为父类已经将来显功能定义完了,
子类完全不需要重新定义新功能。直接用就可以了。如果子类的来显功能内容不同。
直需要保留来显功能,定义子类的内容即可:这就是重写的应用!
class NewPhone extends Phone
{
String name;
String picPath;//图片路径。
void show()
{
//sop("电话号码");
super.show();//如果还需要父类中原有的部分功能,可以通过super调用。
sop("姓名"+name);
sop("大头贴"+picPath);
}
}
【重写(覆盖)的注意事项】
1,子类覆盖父类,必须保证全要大于或者等于父类的权限。
Fu:
private void show(){}
Zi:
public void show(){}
2,静态覆盖静态。
写法上稍微注意:必须一模一样:函数的返回值类型 函数名 参数列表都要一样。
【总结】
当一个类是另一个类中的一种时,可以通过继承,来扩展功能。
如果从父类具备的功能内容需要子类特殊定义时,使用重写。
*/
class Fu
{
int show()
{
System.out.println("fu show run");
return 0;
}
}
class Zi extends Fu
{
void show()
{
System.out.println("zi show run");
}
}
class ExtendsDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
4. final关键字的使用,重点在于常量的定义
/*
继承的弊端:打破封装性。
不让其他类继承该类,就不会有重写。
怎么能实现呢?通过Java中的一个关键字来实现,final(最终化)。
【final关键字】
是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量(成员变量,局部变量,静态变量)。
【特点】
1,final修饰的类是一个最终类,不能在派生子类。
如果类中从出现部分可以重写,部分不可以?怎么办?只要让指定的方法最终化就可以了。
2,final修饰的方法是最终方法,不可以给重写。
3,final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。
【什么时候会在程序中定义final常量呢?】
当程序中一个数据使用时是固定不变的,这时为了增加阅读性,可以该该数据起个名字。
这就是变量,为了保证这个变量的值不被修改,加上final修饰,这就一个阅读性很强的常量。
书写规范,被final修饰的常量名所有的字母都是大写的。如果由多个单词组成单词间通过 _ 连接。
*/
/*final*/class Fu
{
/*final*/ void show()
{
//调用到一些系统的功能。
//功能的内容是不可以改变的。
}
}
class Zi extends Fu
{
static final int number = 9;//最终化的是显示初始化值。
static final double PI = 3.14;
//重写
void show()
{
final int count = 21;
// count = 2;
System.out.println(count);
}
}
class FinalDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
5. 抽象类的由来,犬科示例,抽象类的特点,细节问题(四问,必须懂"。
/*
描述狗,行为:吼叫。
描述狼,行为:吼叫。
发现他们之间有共性,可以进行向上抽取。
当然是抽取它们的所属共性类型:犬科。
犬科这类事物:都具备吼叫行为,但是具体怎么叫,是不确定的,是由具体的子类来明确的。
这时在描述犬科时,发现了有些功能不具体,这些不具体的功能,需要在类中标识出来,通过java中的关键字abstract(抽象)。
定义了抽象函数的类也必须被abstract关键字修饰,被abstract关键字修饰的类是抽象类。
*/
//抽象类:在描述事物时,没有足够的信息描述一个事物,这时该事物就是抽象事物。
/*
【抽象类的特点】
1,抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰。
抽象方法一定要定义在抽象类中。
2,抽象类不可以创建实例,原因:调用抽象方法没有意义。
3,只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以实例化。
否则该子类还是一个抽象类。
之所以继承,更多的是在思想,是面对共性类型操作会更简单。
【细节问题】
1,抽象类一定是个父类?
是的,因为不断抽取而来的。
2,抽象类是否有构造函数?
有,虽然不能给自己的对象初始化,但是可以给自己的子类对象初始化。
抽象类和一般类的异同点:
相同:
1,它们都是用来描述事物的。
2,它们之中都可以定义属性和行为。
不同:
1,一般类可以具体的描述事物。
抽象类描述事物的信息不具体
2,抽象类中可以多定义一个成员:抽象函数。
3,一般类可以创建对象,而抽象类不能创建对象。
3,抽象类中是否可以不定义抽象方法。
是可以的,那这个抽象类的存在到底有什么意义呢?仅仅是不让该类创建对象。
4,抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
1,final:
2,private:
3,static:
*/
abstract class 犬科 //extends Object
{
static abstract void 吼叫();//抽象函数。需要abstract修饰,并分号;结束
}
//代码体现。
class Dog extends 犬科
{
void 吼叫()
{
System.out.println("汪汪汪汪");
}
}
class Wolf extends 犬科
{
void 吼叫()
{
System.out.println("嗷嗷嗷嗷");
}
}
class AbstractDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
6. 抽象类练习,员工数据建模。★★★★★
/*
需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
对给出需求进行数据建模。
在问题领域中先找寻其中涉及的对象。
程序员
属性:姓名,工号,薪水
行为:工作
项目经理
属性:姓名,工号,薪水,奖金
行为:工作
这些对象是否有关系呢?因为发现了他们之间的共性,应该存在着关系。
可以将他们的共性向上抽取到共性类型:员工。
员工:
属性:姓名,工号,薪水
行为:工作
发现员工的工作内容本身就不具体。应该是抽象的,由具体的子类来体现的。
一定要动手!
*/
abstract class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
/**
构造一个员工对象,一初始化就具备着三个属性。
*/
public Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
/**
工作行为。
*/
public abstract void work();
}
//具体的子类:程序员。
class Programmer extends Employee
{
public Programmer(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()
{
System.out.println("code....");
}
}
//具体的子类:经理。
class Manager extends Employee
{
//特有属性。
private double bonus;
public Manager(String name,String id,double pay,double bonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus = bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("manage");
}
}
class AbstractTest
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
7. 接口的由来,定义,实现,多实现,继承并实现,接口的特点,接口的多继承。★★★★★
/*
抽象类中可以定义抽象方法的 。
当一个抽象类中的方法全是抽象的。
这时,可以通过另一种特殊的形式来体现。
用接口来表示。
接口该如何定义呢?
interface
abstract class Demo
{
abstract void show1();
abstract void show2();
}
*/
/*
接口中的成员已经被限定为固定的几种。
【接口的定义格式先介绍两种:】
1,定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量。
2,定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
接口中的成员都是公共的。
【接口的特点】
1,接口不可以创建对象。
2,子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。
*/
interface Demo//定义一个名称为Demo的接口。
{
public static final int NUM = 3;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
//定义子类去覆盖接口中的方法。子类必须和接口产生关系,类与类的关系是继承,类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
class DemoImpl implements Demo//子类实现Demo接口。
{
//重写接口中的方法。
public void show1(){}
public void show2(){}
}
/*
【接口最重要的体现】
解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。
*/
/*
interface A
{
void show1();
}
interface B
{
void show2();
}
class C implements A,B// 多实现。同时实现多个接口。
{
public void show1(){}
public void show2(){}
}
*/
/*
【怎么解决多继承的弊端呢?】
弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。
其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。
为什么多实现就解决了呢?
因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。
interface A
{
void show();
}
interface B
{
void show();
}
class C implements A,B// 多实现。同时实现多个接口。
{
public void show();
}
C c = new C();
c.show();
*/
/*
【基于接口的扩展。】
class Fu
{
public void show(){}
}
//子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能。
//如果子类想要继续扩展其他类中的功能呢?这时通过实现接口来完成。
interface Inter
{
pulbic void show1();
}
class Zi extends Fu implements Inter
{
public void show1()
{
}
}
接口的出现避免了单继承的局限性。
父类中定义的事物的基本功能。
接口中定义的事物的扩展功能。
*/
/*
【接口出现后的一些小细节】
1,类与类之间是继承(is a)关系,类与接口之间是实现(like a)关系,
接口与接口之间是继承关系,而且可以多继承。
*/
interface InterA
{
void show1();
}
interface InterAA
{
void show11();
}
interface InterB extends InterA,InterAA//接口的多继承。
{
void show2();
}
class Test implements InterB
{
public void show1(){}
public void show2(){}
public void show11(){}
}
class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
DemoImpl d = new DemoImpl();
d.show1();
d.show2();
}
}