ArcGIS Pro中管线三维符号化方法

采集的管线一般是二维的线,有时需要进行三维的显示。本篇我们来介绍如何对二维管线进行三维符号化,然后再进行发布。

第一步:设置三维管线符号。

当对线数据进行三维符号化,ArcGIS Pro支持的Tube、Strip、Wall三种类型。

  • Tube: 适用于配置管线。
  • Strip: 适用于配置道路。
  • Wall: 适用于配置围墙。

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这里我们选择Tube类型。

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操作过程如下:
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还可以根据管径设置管线的粗细。
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第二步:转为Multipatch(多面体)。

Multipatch是一种可存储面集合的 GIS 对象,能够在数据库中将 3D 对象的边界表示为单条记录。面可存储表示要素组成部分的纹理、颜色、透明度和几何信息。我们需要先使用GP工具Layer 3D to Multipatch(3D图层转要素类)转为Multipatch,然后才能发布服务。

Note:在转换Multipatch前,需要将图层以真实世界的中尺寸进行显示。图层右键,Properties,Display,勾选Display 3D symbols in real-world units.

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录制的gif画面有失真,在Pro里看,管线还是很平滑的。

说一下这个步骤里的其他坑。

  • 建议1:不建议数据使用地理坐标系。 2.3.2之前的版本,使用地理坐标系,结果是不正确的。BUG-000118832:Layer 3D to Feature Class tool outputs incorrect results when the lines are in geographic coordinate system.
  • 建议2:在管线拐弯处,建议使用一条线绘制。 如果是两条线,拐弯处结果不对。BUG-000121596 :Layer 3D to Feature Class does not provide the correct output when a line feature is symbolized using real world units in the Tube Profile. 此问题目前还没有修复。
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    关于第2个建议,如果数据不能更改,可以GP工具Buffer 3D(3D缓冲)对线做缓冲区。用这个方法,管线表面没有使用三维符号配置的效果好。

第三步:发布到ArcGIS Online或Portal for ArcGIS。

我们将Multipatch生成场景图层包(SLPK),然后上传到Portal或是Online并发布。如果生成的的场景图层包大于1G,需要通过Pro中的共享包添加到Portal或是Online中。

使用GP工具Create 3D Object Scene Layer Package生成场景图层包:
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上传到Portal中:

在Content, My Content, Add item from computer,上传SLPK。
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结果如下,可以在Portal中调整管线的高度。

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参考:

如何发布场景图层

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