在执行一个C/C++语言程序时,此程序将拥有唯一的“内存四区”——栈区、堆区、全局区、代码区。每个程序都有唯一的四个内存区域,我们需要熟悉和了解各个区域的特性,例如存储什么类型的数据, 有谁去申请开辟,,又有谁去管理释放。
流程说明:
1、操作系统把物理硬盘代码load到内存
2、操作系统把c代码分成四个区
3、操作系统找到main函数入口执行
静态区,代码区,堆区,栈区 存储地址依次下降
静态区:
全局变量和静态变量存储在静态区。
堆区
malloc的变量放在堆区,堆区一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。堆的增长方式由低地址向高地址
栈区
局部变量放在栈区,由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
栈的分配时由高位地址向低位地址。且注意,函数参数的载入时由右到左。
栈和堆的生长方向:
栈:从大(地址)到小(地址);
堆:从小(地址)到大(地址);
例子:
//main.cpp
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b;// 栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; 123456/0";//在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
参考:
https://blog.csdn.net/helloyurenjie/article/details/79795059
https://blog.csdn.net/ic_tv/article/details/46718907
http://baijiahao.baidu.com/s?id=1640714375139655867&wfr=spider&for=pc
https://segmentfault.com/ls/1650000017357704/l/1500000017336323