接口---java单继承多实现的体现
接口--用interface定义 用implements实现
接口--被不同的类通过重写接口内的方法来实现
接口--内存放的功能,是能力的体现
接口的特性:
- 接口不能创建对象
- 实现类必须实现接口的所有方法
- 实现类可以实现多个接口 接口之间用 , 隔开
- 接口可以继承接口 -- 子接口可以继承付接口中的常量和抽象方法,并添加新的抽象方法等
- 抽象类可以实现接口,而且不用实现抽象类的抽象方法
- 接口内定义的都是常量
接口与抽象类的对比:抽象类利于代码复用,接口利于代码维护
- 可以被多实现
- 设计和实现完全分离
- 更自然的使用多态
- 更容易搭建程序框架
- 更容易实现替换
接口是抽象方法和常量值的定义的集合;接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现;
接口与其实现类存在多态性
内部类--java允许在一个类的内部定义另一个类,后者称为内部类,嵌套类,前者称为封装类
引入内部类的好处--使源代码更加清晰并减少类的命名冲突
内部类不能与包含他的类同名
内部类的对象必须依赖与外层封装类的对象才能存在,可以在内部类中访问其封装类的属性和方法,也可以使用它所在方法的final类型的局部变量
内部类可以声明为权限类和抽象类
内部类可以声明为static的,static内部类的对象不依赖于封装类的对象,可以单独创建,但不能在访问封装类的非static属性和方法
非static的内部类中的成员不能声明为static的,只有在顶层或者static的内部类中才能声明static成员