C++中常见的三种分支结构

  1. if…else语句
  2. switch…case语句
  3. 使用map表,key = function_name,value_name = function_pointer.

分以下几种情况:

  • 对于需要分支结构的情况,如果分支较少,简简单单使用if或者switch是没有什么区别的,也没有必要使用map;
  • 对于分支较多的情况,理论上switch…case结构效率比if高,因为switch…case底层使用的是跳跃表的东西,查表是要比一一比较来的快很多;
  • 也有一种极端情况,可能需要几百个分支,甚至更多,这个时候如果写分支之类的,会很头疼,map是不错的选择,但是有一个局限性,函数参数是要一样的。
int func001(int a)
{
	return -1;
}

int func002(int b)
{
	return 0;
}

//...
std::map<std::string, int(*)(int)> func_map;

void init_map() {
	func_map.insert(std::pair< std::string, int(*)(int)>("func001", func001);
	func_map.insert(std::pair< std::string, int(*)(int)>("func002", func002);
}
void switch_func(std::string msgName)
{
	iter = func_map.find(msgName);
	if (iter != func_map.end()) {
		iter->second(0);
	}
	else {
		//没找到,报错
	}
}

if…else和switch…case都有长度限制,默认最多255个吧,数量是有限的。
总的来说,看应用场景,函数调用太多也是有开销的,看我们怎么抉择吧。

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