我们知道,UI操作不是线程安全的,所以我们不准在子线程中操作UI,而大家最常用的就是通过Handler来处理操作UI,那么其中到底是什么机制呢?
我们需要知道几个概念:
Handler:在主线程中创建,用来在子线程中发送消息,然后在主线程中处理;
Looper:一个线程中只能有一个,用来管理消息队列;
Message Queue:消息队列,用来存储通过Handler发送过来的消息;
消息池:新建消息时需要检查消息池中是否有消息,有就取出来直接用,没有就创建消息;
Handler消息机制整个过程就是:
在主线程中创建Handler,然后在子线程中用该Handler发送消息,发送消息的时候会检查消息池中是否有该消息,有就取出来不用再创建,没有就创建再拿去发送给UI线程中创建的Message Queue,Mesage Queue会存储发送过来的消息;Looper会循环遍历Message Queue里面的消息,如果有消息,就会将消息分发给对应的Handler,在主线程中Handler取出消息然后进行处理,如果Message Queue里面没有消息,就进行循环等待。下面用一张图说明下,如果有错误的地方请大神指出。