效果图
游戏中经常会需要类似的素材作为符文图案或者是特效的纹理,总体的思路就是先设计一个图形对象,然后制作一个路径,再将图形对象沿路径摆放。
下面我们看一下在inkscape中如何实现这个效果:
1. 图形对象
本例中的图形对象很简单,如果图形是多个对象组成的要将它们群组起来(快捷键:Ctrl + G
)
2. 绘制路径
路径可以通过绘制对象然后用其轮廓线转化为路径,也可以直接用贝塞尔工具等绘制
3. 选择图形对象并将其摆放在层的最顶部(快捷键:HOME
),然后选择图形对象和路径
4. 将图形对象散布在路径上
命令:扩展->从路径生成->散布
可以实时预览,确认无误后点击确认即可。