深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑。
- 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
- 深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝工作
1、
class Person {
public:
Person() {
cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age,int height) {
m_Age = age;
m_Height = new int (height);
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
~Person() {
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
public:
int m_Age;
int* m_Height;
};
void test01(){
Person p1(18,180);
cout << "p1的年龄为: " << p1.m_Age
<< "p1的身高为: " << p1.m_Height << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为: " << p1.m_Age
<< "p2的身高为: " << p1.m_Height << endl;
}
上面就是一个简单的浅拷贝代码,
输出为:
2、
我们把上述代码稍作修改:
class Person {
public:
Person() {
cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age,int height) {
m_Age = age;
m_Height = new int (height); //用指针接受这个堆区的数据
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
~Person() {
// 析构代码:将堆区开辟数据做释放操作
if (m_Height != NULL) {
delete m_Height;
m_Height = NULL; // 置空指针,防止出现野指针
}
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
public:
int m_Age; //年龄
int* m_Height; //身高
};
void test01(){
Person p1(18,180);
cout << "p1的年龄为: " << p1.m_Age
<< "p1的身高为: " << *p1.m_Height << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为: " << p1.m_Age
<< "p2的身高为: " << *p1.m_Height << endl;
}
然而程序出现崩溃:
为什么呢?
我们假设开辟的堆区地址为0x0011,堆区是先进后出,所以p2先进行析构,释放数据,然后p1进行析构,释放的时候,发现地址为0x0011的数据已经被p2释放掉了,所以程序出现崩溃。
- 浅拷贝带来的问题就是堆区的内存重复释放
- 浅拷贝的问题要利用深拷贝进行解决
所以要我们自己写一个拷贝构造函数,自己申请一块内存,这个内存存放的数据和刚才地址为0x0011的数据相同。
3、问题解决。
class Person {
public:
Person() {
cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age,int height) {
m_Age = age;
m_Height = new int (height); //用指针接受这个堆区的数据
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
Person(const Person &p) {
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
// m_Height = p.m_Height; 编译器默认实现就是这行代码
//深拷贝操作
m_Height = new int(*p.m_Height);
}
~Person() {
// 析构代码:将堆区开辟数据做释放操作
if (m_Height != NULL) {
delete m_Height;
m_Height = NULL; // 置空指针,防止出现野指针
}
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
public:
int m_Age; //年龄
int* m_Height; //身高
};
void test01(){
Person p1(18,180);
cout << "p1的年龄为: " << p1.m_Age
<< "p1的身高为: " << *p1.m_Height << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为: " << p1.m_Age
<< "p2的身高为: " << *p1.m_Height << endl;
}
总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。