最近在学习OpenGL ,按部就班学着 经典学习网站 https://learnopengl-cn.github.io/
- 自己利用Cmake 编译适合自己的平台的库..生成lib后配置include 和 lib
注意你编译出来的是静态库 所以.. 一定要c/c++ ->代码生成->运行库设置成/MTd
- 在学习编写着色器类的时候,出现问题如下:
- 解决思路 忽略特定库
- 刚开始一直很好,在遇到使用C++头文件库(GLM)时候,大量报错
但这样写不会不错
不知道为什么?
3. 最好办法是一开始cmake,vs2013选项编译的时候也选择将运行库设置成/MTd..这样不必要忽略任何库
libcmtd(多线程,静态链接)------编译选项/MTd
msvcrtd.lib (多线程,动态链接) --------编译选项/MDd
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