libVLC 播放控制

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虽然之前介绍了 libVLC 的工作流程,但只能实现简单的播放。与真正的媒体播放器相比,还相差甚远,因为它连一些基本的控制都没有,像播放/暂停、停止、跳播、快进/快退、音量调节、静音等。

为了让我们的播放器更加专业一些,现在是时候加上这些功能了!

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包装器

为了和 UI 分离,需要单独定义一个 Player 类,作为 libVLC 的一个包装器,它的主要作用是提供基本的媒体播放控制功能!

将上述所描述的接口添加进来,同时,再定义一些对应的信号,当有事件发生时,进行通知:

class Player : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    // 播放状态
    typedef enum State {
        Idle,
        Opening,
        Buffering,
        Playing,
 

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转载自blog.csdn.net/u011012932/article/details/105190751