在桌面上画矩形
void showRectInDesktop(RECT & rect)
{
// 获得DC
HDC hDC = ::GetDC(0);
// 创建实线,宽度为1,红色的笔
HPEN hPen = ::CreatePen(PS_SOLID, 4, RGB(255,0,0));
// 将笔选入DC
HPEN hOldPen=(HPEN)::SelectObject(hDC, hPen);
// 创建一个透明画刷
HBRUSH hBrush = (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
// 将画刷选入DC
HBRUSH hOldBrush= (HBRUSH)::SelectObject(hDC,hBrush);
// 绘制矩形
::Rectangle(hDC, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
// 恢复绘图对象
::SelectObject(hDC,hOldPen);
::SelectObject(hDC,hOldBrush);
// 删除绘图对象
::DeleteObject(hPen);
::DeleteObject(hBrush);
// 释放DC
::ReleaseDC(0, hDC);
}
画完后,恢复桌面原有样子(桌面重绘)
::InvalidateRect(0, NULL, TRUE);