UML
-
UML——Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
-
UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号-样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等
-
使用UML来建模,常用的工具有Rational Rose ,也可以使用一些插件来建模
UML图分类
-
用例图(use case)
-
静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
-
动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
UML图用途
-
用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
-
类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
安装插件
打开 Eclipse->Help->Install New Software...,然后点击 Add,输入
Name:GEF
Location:http://download.eclipse.org/tools/gef/updates/releases/
然后全选,安装完成后重启 Eclipse 就可以了。
类图
-
用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
-
类之间的关系: 依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
类转类图
public class Person {
private Integer id;
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
对应的UML
关系
类图的关系有:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
依赖(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
public class Person {
public String name;
public void eat(Food food) {
System.out.println("eat food" + food);
}
}
class Food{
}
UML图
总结
只要属于一下点中的任意一点,都属于依赖关系
-
类中用到了对方
-
如果是类的成员属性
-
如果是方法的返回类型
-
是方法接收的参数类型
-
方法中使用到
泛化(generalization)
泛化实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public class Student extends Person {
@Override
public void print() {
System.out.println("Person");
}
}
abstract class Person{
public String name;
public abstract void print();
}
UML图
总结
-
泛化关系实际上就是继承关系
-
如果A类继承了 B类,我们就说A和B存在泛化关系
实现(Implementation)
实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例
public class Person implements Life{
@Override
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
@Override
public void drink() {
System.out.println("drink");
}
}
interface Life{
void eat();
void drink();
}
UML类图
实现和泛化其实差不多,一个是继承,一个是实现
关联(Assocation)
关联关系实际上就是类之间的关系,他是依赖的特例
关联具有导航性:即双向关系或单向关系
聚合(Aggregation)
聚合关系(Aggregation) 表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。聚合关系使用带空心菱形的实线来表示。
public class Computer {
Mouse mouse = null;
KeyBoard keyBoard = null;
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setKeyBoard(KeyBoard keyBoard) {
this.keyBoard = keyBoard;
}
}
class Mouse{
}
class KeyBoard{
}
UML图
组合(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
public class Computer {
Mouse mouse = new Mouse(); //表示不可分离
KeyBoard keyBoard = new KeyBoard(); //表示不可分离
}
class Mouse{
}
class KeyBoard{
}
UML类图