map
map是一种无序的基于key-value
的数据结构,Go语言中的map和切片是引用类型,必须初始化才能使用。
map定义
Go语言中 map
的定义语法如下:
map[KeyType]ValueType
其中,
- KeyType:表示键的类型。
- ValueType:表示键对应的值的类型。
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
map基本使用
map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:
/* 创建map,并初始化 */
var m1 map[string]int
fmt.Println(m1 == nil) //true:还没有初始化(没有在内存中开辟空间)
m1 = make(map[string]int, 10) //估算好map的容量,避免在程序运行期间在动态扩容
m1["李子健"] = 100
m1["lizijian"] = 10
fmt.Println(m1)
输出:
true
map[lizijian:10 李子健:100]
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
func main() {
userInfo := map[string]string{
"username": "李子健",
"password": "123456",
}
fmt.Println(userInfo) //
}
向map中取数据
/* 向map中取数据,(会返回两个值,value和ok一起接受)
约定熟成用ok接受返回的bool值 */
value, ok := m1["李子健"]
if !ok {
fmt.Println("查无此key")
} else {
fmt.Println(value)
}
map的遍历
Go语言中使用for range
遍历map。
/* 遍历map值 */
for key, value := range m1 {
fmt.Println(key, value)
}
注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。
使用delete()函数删除键值对
使用delete()
内建函数从map中删除一组键值对,delete()
函数的格式如下:
delete(map, key)
其中,
- map:表示要删除键值对的map
- key:表示要删除的键值对的键
示例代码如下:
/* 删除map */
delete(m1, "lizijian")
delete(m1, "lijiayang") //删除不存在的值不报错
fmt.Println(m1)
按照指定顺序遍历map
/* 按照指定的key值顺序取出值 */
m2 := make(map[string]int, 100)
// 生成一个随机的map
for i := 0; i < 100; i++ {
key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //比较重要
value := rand.Intn(100)
m2[key] = value
}
fmt.Println(m2)
//用一个切片keys去存储map中所有的key值
var keys = make([]string, 0, 200)
for key := range m2 {
keys = append(keys, key)
}
//对切片进行排序
sort.Strings(keys)
//通过排好序的keys中的key去遍历map
for _, key := range keys {
fmt.Println(key, m2[key])
}
元素为map类型的切片
下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:
/* 元素为map类型的切片 */
mapslice := make([]map[int]string, 10, 10)
//初始化一个类型为map的切片
for i, v := range mapslice {
fmt.Println(i, v)
}
//对切片中的map元素进行初始化
mapslice[0] = make(map[int]string, 10)
mapslice[0][1] = "小王子"
for index, value := range mapslice {
fmt.Println(index, value)
}
注意:切片和map都是引用类型,使用的时候都需要初始化
值为切片类型的map
下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:
/*值为切片类型的操作:*/
sliceMap:=make(map[string][]int,10)
value1:=make([]int,10,10)//很重要
sliceMap["李子健"]=value1//很重要
for key,value:=range sliceMap{
fmt.Println(key,value)
}
注意new和make的区别
我们先来看一个例子:
func main() {
var a *int
*a = 100
fmt.Println(*a)
var b map[string]int
b["沙河娜扎"] = 100
fmt.Println(b)
}
执行上面的代码会引发panic,为什么呢? 在Go语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。要分配内存,就引出来今天的new和make。 Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存。
new
new是一个内置的函数,它的函数签名如下:
func new(Type) *Type
其中,
- Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
- *Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。
new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。举个例子:
func main() {
a := new(int)
b := new(bool)
fmt.Printf("%T\n", a) // *int
fmt.Printf("%T\n", b) // *bool
fmt.Println(*a) // 0
fmt.Println(*b) // false
}
本节开始的示例代码中var a *int
只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了:
func main() {
var a *int
a = new(int)
*a = 10
fmt.Println(*a)
}
make
make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下:
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。这个我们在上一章中都有说明,关于channel我们会在后续的章节详细说明。
本节开始的示例中var b map[string]int
只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:
func main() {
var b map[string]int
b = make(map[string]int, 10)
b["沙河娜扎"] = 100
fmt.Println(b)
}
new与make的区别
- 二者都是用来做内存分配的。
- make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身;
- 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。
本文参考李文周的博客,并加了一些自己的理解