定义
观察者模式定义了对象之间的一对多的依赖。当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
- Observer 观察者,有时也叫Subscriber(订阅者)
- Observable 被观察者,有时候也叫Subject(主题)
UML类图
- Observable–被观察者接口,对象使用此接口注册为观察者或者把自己从观察者中删除
- Observer–观察者接口,当被观察者状态改变时update()方法被调用
- ConcreteObservable–具体被观察者,实现被观察者接口。有时也有可能设置和获取状态的方法
- ConcreteObserver–具体的观察者,可以是实现此接口的任意类。观察者必须注册具体主题,以便接口更新。
观察者模式的简单实现
首先建立Observer和Observable的接口,另外建立的一个DisplayElement用来显示布告板。
public interface Observable {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
public interface Observer {
public void update(float temp , float humidity,float pressure);
}
public interface DisplayElement {
public void display();
}
实现具体的Observable接口
/**
* ConcreteObservable:WeatherData
*/
public class WeatherData implements Observable {
private ArrayList observers;//ArrayList用来记录观察者
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData(){
observers = new ArrayList();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if(i>=0){
observers.remove(o);
}
}
/**
* 把状态告诉每一位观察者
*/
@Override
public void notifyObservers() {
for(int i = 0; i < observers.size(); i++){
Observer observer = (Observer) observers.get(i);
observer.update(temperature,humidity,pressure);
}
}
/**
* 从气象站得到更新观测值时立刻通知观察者
*/
public void measurementsChanged(){
notifyObservers();
}
/**
* 设置当前的temperatrue/humidity/pressure
* @param temperature
* @param humidity
* @param pressure
*/
public void setMeasurements(float temperature,float humidity ,float pressure){
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
}
接下来是布告器
/**
* 布告板:实现Observer接口和DisplayElement接口
*/
public class CurrentConditionDisplay implements Observer,DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private Observable weatherData;
/**
* 构造器需要weatherData对象用来注册
* @param weatherData
*/
public CurrentConditionDisplay(Observable weatherData){
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Current conditions: " + temperature +"F degrees and " + humidity +"% humidity" );
//display只是显示温度和湿度
}
/**
* 当update()被调用时,保存温度和湿度,然后调用display()
* @param temperature
* @param humidity
* @param pressure
*/
@Override
public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
display();
}
}
然后建立一个测试程序
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args){
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionDisplay currentConditionDisplay = new CurrentConditionDisplay(weatherData);
/*模拟新的气象测量*/
weatherData.setMeasurements(80,65,30.4f);
weatherData.setMeasurements(82,70,29.2f);
}
}
运行结果:
Current conditions: 80.0F degrees and 65.0% humidity
Current conditions: 82.0F degrees and 70.0% humidity
优点
观察者和被观察者之间耦合大大降低。被观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口。