观察者模式-让你的对象知悉现况

定义

观察者模式定义了对象之间的一对多的依赖。当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

  • Observer 观察者,有时也叫Subscriber(订阅者)
  • Observable 被观察者,有时候也叫Subject(主题)

观察者模式

UML类图

观察者模式UML类图

  • Observable–被观察者接口,对象使用此接口注册为观察者或者把自己从观察者中删除
  • Observer–观察者接口,当被观察者状态改变时update()方法被调用
  • ConcreteObservable–具体被观察者,实现被观察者接口。有时也有可能设置和获取状态的方法
  • ConcreteObserver–具体的观察者,可以是实现此接口的任意类。观察者必须注册具体主题,以便接口更新。

观察者模式的简单实现

首先建立Observer和Observable的接口,另外建立的一个DisplayElement用来显示布告板。

public interface Observable {
    public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
    public void notifyObservers();
}

public interface Observer {
    public void update(float temp , float humidity,float pressure);
}

public interface DisplayElement {
    public void display();
}

实现具体的Observable接口

/**
 * ConcreteObservable:WeatherData
 */
public class WeatherData implements Observable {

    private ArrayList observers;//ArrayList用来记录观察者
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public WeatherData(){
        observers = new ArrayList();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        int i = observers.indexOf(o);
        if(i>=0){
            observers.remove(o);
        }
    }

    /**
     * 把状态告诉每一位观察者
     */
    @Override
    public void notifyObservers() {
        for(int i = 0; i < observers.size(); i++){
            Observer observer = (Observer) observers.get(i);
            observer.update(temperature,humidity,pressure);
        }
    }

    /**
     * 从气象站得到更新观测值时立刻通知观察者
     */
    public void measurementsChanged(){
        notifyObservers();
    }

    /**
     * 设置当前的temperatrue/humidity/pressure
     * @param temperature
     * @param humidity
     * @param pressure
     */
    public void setMeasurements(float temperature,float humidity ,float pressure){
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measurementsChanged();
    }
}

接下来是布告器

/**
 * 布告板:实现Observer接口和DisplayElement接口
 */
public class CurrentConditionDisplay implements Observer,DisplayElement {

    private float temperature;
    private float humidity;
    private Observable weatherData;

    /**
     * 构造器需要weatherData对象用来注册
     * @param weatherData
     */
    public CurrentConditionDisplay(Observable weatherData){
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }



    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Current conditions: " + temperature +"F degrees and " + humidity +"% humidity" );
        //display只是显示温度和湿度
    }

    /**
     * 当update()被调用时,保存温度和湿度,然后调用display()
     * @param temperature
     * @param humidity
     * @param pressure
     */
    @Override
    public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }
}

然后建立一个测试程序

public class WeatherStation {
    public static void main(String[] args){
        WeatherData weatherData = new WeatherData();

        CurrentConditionDisplay currentConditionDisplay = new CurrentConditionDisplay(weatherData);
        /*模拟新的气象测量*/
        weatherData.setMeasurements(80,65,30.4f);
        weatherData.setMeasurements(82,70,29.2f);
    }
}

运行结果:

Current conditions: 80.0F degrees and 65.0% humidity
Current conditions: 82.0F degrees and 70.0% humidity

优点

观察者和被观察者之间耦合大大降低。被观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口。

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