文章目录
1.Vuex 概述
1.1传统组件之间的传值方式
- 父向子传值:父组件通过
props
向下传递数据给子组件 - 子向父传值:
v-on
事件绑定 - 兄弟组件之间共享数据:
var hub = new Vue()
- $on 接收数据的那个组件
- $emit 发送数据的那个组件
如果当一个组件的关系变得非常复杂当时候,我们要进行数据的传递,这样的话我们我们要进行的工作就会变成麻烦,传递一个数据的时候可能要经过很多的组件。这时候就出现了Vuex。
1.2Vuex 是什么
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。
1.3使用 Vuex 统一管理状态的好处
① 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
② 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
③ 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
1.4什么情况下我应该使用 Vuex?
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中。
对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中就可以了。
2.Vuex的使用
Vuex的使用主要包括两部分,那就是Vuex的定义还有Vuex的调用了!
首先,通过一个简单的例子来让我们体验一下Vuex的定义调用方式。
const store = new Vuex.store({
state:{
count:0
}
mutations:{
increment(state){
state.count++
}
}
})
现在,我们可以通过store.state
来获取状态对象,也可以通过store.commit
方法来触发状态的修改。
strore.commit('incremnet');
console.log(sotre.state.count) // 1
接下来,我们从Vuex的核心概念中依次介绍使用方式。
3.Vuex 的核心概念
Vuex 中的主要核心概念如下:
- State
- Mutation
- Action
- Getter
3.1 State
State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。
// 创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state: { count: 0 }
})
3.1.1组件访问 State 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
3.1.2组件访问 State 中数据的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
3.2 Mutation
Mutation 用于变更 Store中 的数据。
虽然我们可以直接进行数据的修改,比如:
this.$store.state.count++
但是这种方法我们并不提倡!正确的方法应该是通过Mutation。
// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
// 触发mutation
methods: {
handle1() {
// 触发 mutations 的第一种方式
this.$store.commit('add')
}
}
可以在触发 mutations 时传递参数:
// 定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
addN(state, step) {
// 变更状态
state.count += step
}
}
})
// 触发mutation
methods: {
handle2() {
// 在调用 commit 函数,
// 触发 mutations 时携带参数
this.$store.commit('addN', 3)
}
}
this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapMutations(['add', 'addN'])
}
3.3Action
Action 用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。
// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations: {
add(state) {
state.count++
}
},
actions: {
addAsync(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('add')
}, 1000)
}
}
})
// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 触发 actions 的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}
3.3.1触发 actions 异步任务时携带参数:
// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations: {
addN(state, step) {
state.count += step
}
},
actions: {
addNAsync(context, step) {
setTimeout(() => {
context.commit('addN', step)
}, 1000)
}
}
})
// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 在调用 dispatch 函数,
// 触发 actions 时携带参数
this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
}
}
this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
}
3.4 Getter
Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。
① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
② Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。
// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
getters: {
showNum: state => {
return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
}
}
})
使用 getters 的第一种方式:
this.$store.getters.名称
使用 getters 的第二种方式:
import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
...mapGetters(['showNum'])
}
3.5 Moudel
moules存在的意义就是解决状态树臃肿的问题。
它允许我们将 store 分割成模块(module),也就是将状态树切割成几个子状态树。那么在使用上定义modules,即是定义状态树(store)。这样的话每个状态树都拥有自己的 state、mutation、action、getter。从而显得不那么臃肿。具体使用方法如下:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
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