JavaScript
1.ECMAScript
2.BOM
3.DOM
1.事件
DOM简单学习:为了满足案例需求
*功能:控制html文档的内容
*代码:获取页面标签(元素)对象 Element
* document.getElementById("id值"):通过元素的id值获取元素对象
*操作Element对象
1.修改属性值
1.明确获取的对象是哪一个
2.查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2.修改标签体内容
*属性: innerHTML
1.获取元素对象
2.使用innerHTML属性修改标签体内容
##事件简单学习
*功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 造句: xxx被xxx,我就xxx
* 我方水晶被摧毁,我就责备队友;
* 敌方水晶被摧毁,我就夸奖自己。
*如何绑定事件
1.直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是js代码
1.事件:onclick"单击事件"
2.通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数。
BOM:
1.概念: Browser Object Model
浏览器对象模型
将浏览器的各个组成部分封装成对象
Navigator 浏览器对象
window 窗口对象
/*
* Window 窗口对象
* 1.创建
* 2.方法
* 1.与弹出框有关的方法:
* alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
* confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框
* *如果用户按点击确定按钮,则方法返回true
* *如果用户点击取消按钮,则方法返回false
* prompt() 显示可提升用户输入的对话框
* *返回值是获取用户输入的值
* 2.与打开关闭有关的方法
* * close()关闭浏览器窗口
* * 谁调用我,我关谁
* * open()打开一个新的浏览器窗口
* * 返回一个新的Window对象
* 3.与定时器有关的方法
* setTimeout() 在指定的毫秒值后调用
* *参数
* 1.js代码或者方法对象
* 2.毫秒值
* * 返回值 : 唯一标识,用于取消定时器
* clearTimeout() 停止计时器
* setInterval() 按照指定周期(毫秒值)循环执行
* clearInterval() 取消循环定时器
*
* 3.属性
* 1.获取其他BOM对象
* history
* location
* Navigator
* Screen
* 2.获取DOM对象
* document
* 4.特点
* * Window对象不需要创建就可以直接使用 window使用
* window.方法名();
* window引用可以省略
* 方法名();
* 如 window.alert("hello");
* 可以写为 alert("hello");
*
* */
Location 地址栏对象
1.创建(获取):
1.window.location
2.location
2.方法:
reload() 重新加载当前文档。刷新
3.属性
href 设置或返回完整的url
History 历史记录对象
1.创建(获取):
1.window.history
2.history
2.方法:
back() 加载history 列表中的前一个 URL
forward() 加载history 列表中的下一个URL
go(参数) 加载history列表中的某个具体页面
参数
正数:前进几个历史记录
负数:后退几个历史记录
3.属性
length 返回当前窗口历史列表中的URL数量
Screen 显示器屏幕对象
DOM对象 Document对象
#DOM
概念:Document Object Model 文档对象模型
*将标记语言文档的各个组成部分,封装为电源线。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
*CRUD增删改查
W3C DOM标准被分为3个不同的部分
* 核心 DOM-针对任何结构文档的标准模型
* Document 文档对象
* Element 元素对象
* Attribute属性对象
* Text 文本对象
* Comment 注释对象
* Node 节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM-针对XML文档的标准模型
* HTML DOM-针对HTML文档的标准模型
* 核心 DOM模型
* Document 文档对象
* Element 元素对象
* Node 节点对象,其他5个的父对象
-
Document 文档对象
-
1.创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
-
1.window.document
-
2.document
-
2.方法
-
1.获取Element对象
-
1.getElementById(),根据id属性值获取元素对象,id属性值一般唯一
-
2.getElementsByTagName(),根据元素名称获取元素对象们,方绘制返回值是一个数组
-
3.getElementsByClassName(),根据Class属性值获取元素对象们,返回值是一个数组
-
4.getElementsByName,根据name属性值获取元素对象们,返回值是一个数组
** 2.创建其他DOM对象
-
createAttribute(Name)
-
createComment()
-
createElement()
-
*Element 元素对象createTextNode() 3.属性
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1.removeAttribute():删除属性
2.setAttribute():设置属性
*Node:节点对象,其他5个的父对象
特点:所有dom对象都可以被分为是一个节点
方法:CRUD dom树:
appendChild() 向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
removeChild() 删除(并返回)当前节点的指定子节点,
replaceChild() 用新的节点替换一个子节点
属性:
parentNode返回节点的父结点
-
-
HTML DOM
1.标签体的设置和获取:innerHTML
2.使用html元素对象的属性
3.控制对象
1.使用元素的style来设置
//修改样式方式1
div1.style.border=“1px solid red”;
div.style.width=“200px”;
//fond-size—>fondSize
div1.style.fontSize=“20px”;
2.提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
##事件监听机制:
*概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行
*事件:某些操作,如:单击,双击,键盘按下,鼠标移动
*事件源:组件。如:按钮 文本输入框…
*监听器:代码
*注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个时间,则触发执行的某个监听器代码*常见的事件
1.点击事件:
1.onclick 单击事件
2.ondblclick 双击事件
2.焦点事件:
1.onblur:失去焦点
2.onfocus:元素获得焦点
3.加载事件:
1.onload 一张页面或者一幅图像完成加载
4.鼠标事件
1.onmousedown 鼠标按钮被按下
2.onmouseup 鼠标按键被松开
3.onmousemove 鼠标被移动
4.onmouseout 鼠标从某元素移开
5.键盘事件
1.onkeydown 某个键盘按键被按下
2.onkeyup 某个键盘按键被松开
3.onkeypress 某个键盘按键被按下并松开
6.选择和改变
1.onchange 域的内容被改变
2.onselect 文本被选中
7.表单事件
1.onsubmit 确定按钮被点击
2.onreset 重置按钮被点击