设备像素比+图片高清显示+移动适配

一、设备像素比 dpr (devicePixelRatio)
 
首先进行概念的一些解释:
 
1、物理像素(又称硬件像素)(physical pixel)
一个物理像素是显示器上最小的物理显示单元,每一个像素都有自己的颜色值和亮度。
同一个设备,它的物理像素是固定的,即一个设备的分辨率是固定的。
//计算公式:
//物理像素 = 逻辑像素 × 设备像素比
 
2、逻辑像素 dpi (又称css像素、设备独立像素)(density-independent pixel)
逻辑像素是指css样式中使用的逻辑像素,也可以说是设备的宽高。
iphone4之前的手机逻辑像素数和逻辑像素数是相等的,但是由于视网膜设备(Retina屏)的出现,逻辑像素与物理像素之间有了不同的倍数对等关系。
//获取方法
document.documentElement.clientWidth  //iphone6 => 320
document.documentElement.clientHeight  //iphone6 => 667
 
3、设备像素比 dpr (devicePixelRatio)
设备像素比 = 物理像素 / 逻辑像素
//js获取方法
window.devicePixelRadio  //iphone6 =>2
注意点:
(1)在fireFox及ie中不支持window.devicePixelRatio
(2)在同一设备不同浏览器中,window.devicePixelRatio值可能不同,这是由于不同的浏览器中css像素数不同
 
4、像素密度 ppi (pixels per inch)
每英寸中显示的像素数,通常使用ppi来作为像素密度的单位;计算公式: 对角线像素个数 / 屏幕尺寸         
对角线像素个数计算:(物理像素长² + 物理像素宽²)开根
 
 
 
不同手机物理像素、逻辑像素及像素比:
手机名称
像素分辨率(px)
倍率
逻辑分辨率(pt)
物理尺寸(英寸)
屏幕密度(ppi)
DPI
i6 plus
1242*2208
@3x
414*736
5.5
401
154
I6
750*1334
@2x
375*667
4.7
330
163
I5s
640*1136
@2x
320*568
4
330
163
I5
640*1136
@2x
320*568
4
330
163
I4
640*960
@2x
320*480
3.5
330
163
I3GS
320*480
@1x
320*480
3.5
163
 
android
240*320
@0.75
320*420
120
   
android
320*480
@1x
320*480
160
   
android
480*800
@1.5x
360*500
240
   
android
640*960
@2x
320*480
320
   
android
540*960
@1.5x
360*640
360
   
android
720*1280
@2x
360*640
360
   
android
1080*1920
@3x
360*640
360
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
综合以上几个概念,以Iphone6举例说明:设备宽高(即逻辑像素)为:375×667 ,dpr为2,物理像素为 750×1334
//css样式
width:1px;
height:1px;
相同尺寸下,普通屏幕 VS Retina 屏,css像素所呈现的物理尺寸(大小)是一致的,不同的是一个css像素所对应的物理像素的个数不一致:
普通屏幕:css像素:物理像素 = 1:1
retina屏: css像素:物理像素 = 1:4
即4个物理像素显示一个css像素;
 
二、图片高清显示
首先了解一下图片的显示规则:
位图像素:一个位图像素是栅格图像最小的数据单元。每个位图像素都包含自身的显示信息,如色值,透明度等
理论上,当位图像素对应物理像素时,图片才能清晰展示。
例如:img标签,css像素为200*300,普通屏幕下对应物理像素为200*300,retina屏幕对应物理像素为400*600:
    (1)当在retina屏中,使用200*300@1x图片时,由于每个单位的位图像素不可分割,只能就近取色,从而导致retina屏图片模糊;使用两倍图片@2x,如200*300的img标签,使用400*600的图片,这样retina屏幕下,物理像素:位图像素 = 1:1,图片清晰
    (2)如果在普通屏下使用@2x图片,一个物理像素对应4个位图像素,它的取色需要一定的算法,显示结果就只有原图像素总数的4分之一(这个过程叫downsampling),图片虽然不会模糊,但是会少一些锐利度或者色差;同样会造成资源浪费
最好的解决方案:不同的dpr下,使用不同尺寸的图片。
(1)可以通过媒体查询或者js进行控制,拼接不同的url
(2)img标签,设置srcset属性
//srcrest 以最合适的src去匹配不同屏幕(高分屏低分屏如Retina;大屏小屏)
//  2x、3x 表示目标屏幕的像素密度
< img src ="source.jpg" srcset ="source_2x.jpg 2x, source_3x.jpg 3x" >
//400w、600w表示目标浏览器的宽度的限度,如浏览器宽度550w时,匹配600w的src
< img src ="source.jpg" width ="100%"  srcset ="source_400.jpg 400w, source_600.jpg 600w, source_1280.jpg 1280w" >
 
二、移动端适配之rem
适配前提:
<meta name= "viewport" content= "initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=0,width=device-width" >
 
设配原理:使用rem单位进行移动端布局适配,原理是针对不同手机屏幕尺寸和dpr动态的改变根节点html的font-size大小
 
1、js方法实现
 
(1)引入flexible.js,改变根元素font-size
 
; ( function (win , lib) {
var doc = win.document ;
var docEl = doc.documentElement ;
var metaEl = doc. querySelector ( 'meta[name="viewport"]' ) ;
var flexibleEl = doc. querySelector ( 'meta[name="flexible"]' ) ;
var dpr = 0 ;
var scale = 0 ;
var tid ;
var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {}) ;
 
if (metaEl) {
console. warn ( '将根据已有的meta标签来设置缩放比例' ) ;
var match = metaEl. getAttribute ( 'content' ). match ( /initial\-scale=([\d\.]+)/ ) ;
if (match) {
scale = parseFloat (match[ 1 ]) ;
dpr = parseInt ( 1 / scale) ;
}
} else if (flexibleEl) {
var content = flexibleEl. getAttribute ( 'content' ) ;
if (content) {
var initialDpr = content. match ( /initial\-dpr=([\d\.]+)/ ) ;
var maximumDpr = content. match ( /maximum\-dpr=([\d\.]+)/ ) ;
if (initialDpr) {
dpr = parseFloat (initialDpr[ 1 ]) ;
scale = parseFloat (( 1 / dpr). toFixed ( 2 )) ;
}
if (maximumDpr) {
dpr = parseFloat (maximumDpr[ 1 ]) ;
scale = parseFloat (( 1 / dpr). toFixed ( 2 )) ;
}
}
}
 
if (!dpr && !scale) {
var isAndroid = win.navigator.appVersion. match ( /android/gi ) ;
var isIPhone = win.navigator.appVersion. match ( /iphone/gi ) ;
var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio ;
if (isIPhone) {
// iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3 )) {
dpr = 3 ;
} else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2 )){
dpr = 2 ;
} else {
dpr = 1 ;
}
} else {
// 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
dpr = 1 ;
}
scale = 1 / dpr ;
}
 
docEl. setAttribute ( 'data-dpr' , dpr) ;
window.dpr = dpr ;
 
if (!metaEl) {
metaEl = doc. createElement ( 'meta' ) ;
metaEl. setAttribute ( 'name' , 'viewport' ) ;
metaEl. setAttribute ( 'content' , 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no' ) ;
if (docEl.firstElementChild) {
docEl.firstElementChild. appendChild (metaEl) ;
} else {
var wrap = doc. createElement ( 'div' ) ;
wrap. appendChild (metaEl) ;
doc. write (wrap.innerHTML) ;
}
}
 
function refreshRem (){
var width = docEl. getBoundingClientRect ().width ;
if (width / dpr > 540 ) {
width = 540 * dpr ;
}
var rem = width / 10 ;
docEl.style.fontSize = rem + 'px' ;
flexible.rem = win.rem = rem ;
}
 
win. addEventListener ( 'resize' , function () {
clearTimeout (tid) ;
tid = setTimeout ( refreshRem , 300 ) ;
} , false ) ;
win. addEventListener ( 'pageshow' , function (e) {
if (e.persisted) {
clearTimeout (tid) ;
tid = setTimeout ( refreshRem , 300 ) ;
}
} , false ) ;
 
// if (doc.readyState === 'complete') {
// doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
// } else {
// doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) {
// doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
// }, false);
// }
 
 
refreshRem () ;
 
flexible.dpr = win.dpr = dpr ;
flexible. refreshRem = refreshRem ;
flexible. rem2px = function (d) {
var val = parseFloat (d) * this .rem ;
if ( typeof d === 'string' && d. match ( /rem$/ )) {
val += 'px' ;
}
return val ;
}
flexible. px2rem = function (d) {
var val = parseFloat (d) / this .rem ;
if ( typeof d === 'string' && d. match ( /px$/ )) {
val += 'rem' ;
}
return val ;
}
 
})(window , window[ 'lib' ] || (window[ 'lib' ] = {})) ;
 
 
(2)css使用rem为单位
css代码中如何还原视觉稿尺寸:视觉稿一般均为二倍视觉稿,例如:以iphone6(设备尺寸375*667)做设计标准,高清设计稿为750 * 1334,html的font-size会被设置为 75px
方法一:利用sass/less @mixin计算
@mixin px2rem($attr,$value){
    $attr:($value / 75) * 1rem
}
 
p{  //设计稿 300* 300 的元素
    @include px2rem(width,300);
     @include px2rem(height,300) ;
}
 
方法二:打包工具 postcss-px2rem 
css代码中按照设计稿尺寸编写,css文件利用打包工具,打包为rem单位
//gulpfile.babel.js
//具体使用方法请参考官网
px2rem({
remUnit : 75  //设计稿尺寸/10
}) ,
注意:
使用rem为单位,1px边框转化为rem后,在andriod等版本手机,由于实际计算边框宽度不足1px,所以,边框不显示;
解决方法:(1)增加边框宽度,经实测2.5px边框,ios和andriod手机效果兼容性更好
                 (2)在sass文件中,在不需要转化rem的地方,添加注释 /*no*/
. testDiv {
     border : 1 px solid red ; /*no*/
     height : 100 px ;
     line-height : 100 px ;
     font-size : 75 px ;
}
 
2、css媒体查询实现
html{
    font-size:32px;
}
@media ( min-device-width : 320 px ){
     html {
          font-size : 32 px ;
     }
}
@media ( min-device-width : 375 px ){
     html {
          font-size : 37.5 px ;
     }
}
@media ( min-device-width : 414 px ){
     html {
          font-size : 41.4 px ;
     }
}
 
缺点:根据设备宽度媒体查询设置根元素font-size,不够准确,只能设置某一范围,赋予相同字号
 
 
 
 
 
 
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参考文章:https://www.cnblogs.com/jingwhale/p/5741567.html
                https://blog.csdn.net/a0405221/article/details/78913714
 
 
 
 

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