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重载operator ->目的是为了使一个类对象表现的像一个类型的指针一样
如P类对象则表现的像一个A *的作用形式
operator->的返回值有两种选择
1。返回目的类型的指针
这时把operator->的语义运用在返回值上,也就是A *那个变量身上
注意是“语义”,就是说逻辑上的想作的,而并非语言形式
2。返回另外一个对象的引用或者值,
然后递归上述1的过程,直到返回目的类型的指针,或语法错
想正常的达到目的,类似出现“指针的指针”(不太恰当的比方)的嵌套概念,PP类中可以没有A *的变量,
但是它的operator->返回P类型的引用或者对象,
此时,若P类型无operator ->则报语法错
若P类型存在operator ->则递归,直到返回值是A *的时候,将语义的运用在这个返回值上,一般 即调用A的成员函数,获取A的共有数据成员这些语义
3。类P,类PP均需和绑定的对象创建联系,不管嵌套几层,这才是联系一个
指针类和目的类类型的桥梁,抛开这点,两个独立的类,如何运用语义到目的类对象
class A
{
public:
void display(){cout << "yes,ok" << endl;}
};
class P
{
public:
P(A &ra):ptr(&ra){}
A* operator->(){return ptr;}
private:
A *ptr;
};
class PP
{
public:
PP(A &ra):p(ra){}
P operator->(){return p;}
private:
P p;
};
int main()
{
A a;
P p(a);
p -> display();
cout << endl;
PP pp(a);
pp -> display();
return 0;
}