C++复习(2):auto关键字

  1. C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指
    示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
    auto用法例如:
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
int TestAuto(){return 10; }
auto d = TestAuto();
  • 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类
    型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变
    量实际的类型。
  1. **auto与指针和引用结合起来使用:**用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时
    则必须加&。
    例如:
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
  1. **在同一行定义多个变量:**当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译
    器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
auto a = 1, b = 2; 
 auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
  1. auto不能推导的场景:
    (1)auto不能作为函数的参数。
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

(2)auto不能直接用来声明数组。

 auto b[] = {4,5,6};
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