1)log4j + slf4j
2)3个内容
(1)log4j的配置
1:新建resources,里面新建log4j.properties:
不用改代码,修改日志级别,方便调试;
2:不用记忆,网上粘贴复制即可;
3:日志级别:
Error/Warning: 严重的错误级别
INFO: 关键信息,如: 某个玩家捡了某个道具,打了什么装备.
Debug: 调试信息。 调试时看到,不是调试就关闭不输出.
(2)log4j的使用
注意: 设置的级别 <= 当前级别的等级,则输出.
如: 设置的Debug,那么DEBUG INFO ERROR WARNING就会输出出来;
设置的是INFO,那么INFO ERROR WARNING就会输出;
所以,开发时选择Debug,还希望可以输出控制台; 发布时选择INFO,直接输出到文件,不输出控制台;
(3)slf4j的Log日志的使用
1: slf4j是基于log4j的更上层的一个系统,用法和log4j是一样的;
2: 支持格式化的输出,减少+字符串的输出。 减少字符串对象的创建;
log4j和sef4j的使用
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转载自blog.csdn.net/themagickeyjianan/article/details/105424682
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