前置声明
头文件A包含另一个头文件B,是为了引入在头文件A中使用到的类,函数,结构体,枚举或者其他实体声明。在
面向对象程序中,最常见的情况是头文件A想要引入头文件B中的一个或者多个类的声明。不过,很多情况下头文件A实际上不必包含头文件B,只需要提供前置声明即可。前置声明可以在下列几种情况下使用:
- 不需要知道类的大小,如果包含的类作为成员变量,或者打算派生当前包含类,那么就需要知道类大小
- 没有引用类的任何成员方法
- 没有引用类的任何成员变量
class B;//前置声明
class A
{
public:
void SetObject(const B& obj);
private:
B* mobj;
};
如果要修改类A的定义使得编译器知道类B的实际大小,那么就需要包含类B的实际声明,也就得包含B的头文件
#include "B.h"
class A
{
public:
void SetObject(const B& obj);
private:
B mobj;
};
值得注意的是,如果以传值方法传递变量参数,或者以传值方式返回值,那么前置声明也可满足要求。也许你会认为编译器此时需要知道类的大小,但实际上只有实现方法的代码和任何调用它的客户代码需要知道类的大小.
class B;
class A
{
public:
void SetObject(B obj);
B GetObject() const;
};
建议:STL头文件直接include即可,一般来说前置声明的都是自己定义的API接口