图片是游戏界面中最常见的元素之一,我们可以在游戏界面中直接显示图片也可以获取图片元素的大小,还可以对图片进行旋转和缩放等操作。
"""__author__ = 余婷"""
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((600, 600))
pygame.display.set_caption('显示图片')
window.fill((255, 255, 255))
# ===========显示图片===========
# 1.加载图片: image.load(图片路径) - 返回surface类型的图片对象
image = pygame.image.load('files/tie1.png')
# 2.添加/显示图片
# window.blit(图片对象, (x坐标,y坐标))
window.blit(image, (0, 0))
# 3.获取图片的大小
# 图片对象(Surface对象).get_size()
img_w, img_h = image.get_size()
# 右上角显示
window.blit(image, (600-img_w, 0))
# 左下角显示
window.blit(image, (0, 600-img_h))
# 右下角显示
window.blit(image, (600-img_w, 600-img_h))
# 中心显示
window.blit(image, (600/2 - img_w/2, 600/2 - img_h/2))
# 4.图片缩放和旋转
image2 = pygame.image.load('files/luffy4.jpg')
# transform.scale(图片对象, (新宽度, 新高度))
new_image2 = pygame.transform.scale(image2, (100, 100))
window.blit(new_image2, (100, 0))
# transform.rotozoom(图片对象, 旋转角度, 缩放比例)
new_image3 = pygame.transform.rotozoom(image2, 180, 0.5)
window.blit(new_image3, (0, 200))
# 刷新页面显示
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit()