因为我们的widget是没有办法像Activity一样根据ID获取到View对象的,所以根本没有办法在widget代码中直接操作,只能通过Service来间接交互操作(看不懂没关系,下篇会具体讲);如果我一上来就讲如何与Service交互,大家可能一头雾水。因为Service本身就不是个简单的东东。所以我先岔开话题,讲讲我们如何在MainActivity中实现一个音乐播放器的雏形。这篇主要在于理解Service的机制与如何与Service交互的问题。
看一下效果图:
点击开始btn,开始播放歌曲,并显示当前播放歌曲的id号,然后点击上一首,下一首按钮时播放序列中的上一首或者下一首歌,并实时更新当前的歌曲ID;
一、播放歌曲的Service(MusicManageService)
首先,我们先放工程里九首歌,放在res/raw文件夹下。
现在有的音乐文件以后,我们要在service里实现一个歌曲文件的列表,以及播放上一首,一下首的功能。
先贴出完整的代码,然后再逐步讲解。
public class MusicManageService extends Service {
private MediaPlayer mPlayer;
private int mIndex = 4;// 从中间开始放
private int[] mArrayList = new int[9];
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
initList();
mediaPlayerStart();
}
private void initList() {
mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan;
mArrayList[1] = R.raw.fei_yu;
mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun;
mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni;
mArrayList[4] = R.raw.new_day;
mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua;
mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren;
mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more;
mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang;
}
private void mediaPlayerStart(){
mPlayer = new MediaPlayer();
mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]);
mPlayer.start();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlayer.stop();
}
/**
* 播放下一首
*
* @param context
*/
public void playNext(Context context) {
if (++mIndex > 8) {
mIndex = 0;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
}
/**
* 播放上一首
*
* @param context
*/
public void playPrev(Context context) {
if (--mIndex < 0) {
mIndex = 8;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
}
/*
* 继续播放
*/
public void play(Context context) {
mPlayer.start();
}
/**
* 暂停播放
*
* @param context
*/
public void pause(Context context) {
mPlayer.pause();
}
/**
* 播放指定的歌曲
*
* @param context
* @param resid
*/
private void playSong(Context context, int resid) {
AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]);
try {
mPlayer.reset();
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
afd.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e);
}
}
}
首先要清楚的一点是,我们播放歌曲是利用系统内置的MediaPlayer来做的。
1、OnCreate()
我们先看有关初始化的部分。因为我们要有上一首,下一首的功能,所以首先我们要做的是做一个链表,以找到当前播放歌曲的上一首,下一首歌曲的ID值。下面,就是代码,我利用一个整型数组(private int[] mArrayList = new int[9])来存储所有歌曲的资源ID;然后利用一个变量mIndex来标识当前播放歌曲的位置。初始化为4,即默认从中间的歌曲开始放,即R.raw.new_day;
private void initList() {
mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan;
mArrayList[1] = R.raw.fei_yu;
mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun;
mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni;
mArrayList[4] = R.raw.new_day;
mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua;
mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren;
mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more;
mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang;
}
在OnCreate()函数中,初了始始化部分,我们还应该让歌曲开始播放,因为用户start我们的service的目的就是播放歌曲,所以在OnCreate()中应该初始化MedaiPlayer然后播放默认的的歌曲。即:
private void mediaPlayerStart(){
mPlayer = new MediaPlayer();
mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]);
mPlayer.start();
}
2、OnDestroy()
在用户销毁我们的Service时,应该让MediaPlayer停止,所以在OnDestroy()中有下面的代码:
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlayer.stop();
}
3、播放、暂停
这两个功能是最简单的,直接调用MediaPlayer的函数就能实现,代码如下 ,不再细讲
public void play(Context context) {
mPlayer.start();
}
public void pause(Context context) {
mPlayer.pause();
}
4、上一首、下一首
这部分应该是有些难度的,首先,我们要实现根据歌曲资源ID,播放歌曲,代码如下:
private void playSong(Context context, int resid) {
AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]);
try {
mPlayer.reset();
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
afd.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e);
}
}
在mPlayer换歌曲时,先Reset()一下,把MediaPlayer中的资源重置,然后再利用setDataSource()来设置歌曲资源。一定 要注意的是在Start()之前,要调用Prepare()一下。
然后是上一首的实现:
public void playPrev(Context context) {
if (--mIndex < 0) {
mIndex = 8;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
}
好了,到这里,初级的歌曲播放的所有基本功能我们算是实现了。
注册Service
上面我们就把Service的雏形写好了,下面要想将Service能启动起来,就必须在AndroidManifest.xml中注册,注册代码如下:
<service android:name="com.example.trywidgetsimplest.MusicManageService" ></service>
<!-- 注意service名称,必须是从包定位到类名 -->
一定要注意的是android:name的值一定要从包名开始,一直定位到类名。完整的AndroidManifest.xml代码如下:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- 声明widget对应的AppWidgetProvider -->
<receiver android:name=".ExampleAppWidgetProvider" >
<intent-filter>
<action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
<action android:name="com.skywang.widget.UPDATE_ALL"/>
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.appwidget.provider"
android:resource="@xml/example_appwidget_info" />
</receiver>
<service android:name="com.example.trywidgetsimplest.MusicManageService" ></service>
<!-- 注意service名称,必须是从包定位到类名 -->
</application>
二、MainActivity雏形构建
从最上头的演示界面也可以看到我们要做的界面是什么样子的,下面列出MainAcitivity的布局代码(activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#33000000" >
<TextView
android:id="@+id/song_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dip"
android:gravity="center_horizontal"
android:textSize="14sp"
android:text="song name"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="60dp"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:id="@+id/prev_song"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="8dip"
android:background="@drawable/car_musiccard_up" />
<TextView
android:id="@+id/play_pause"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="8dip"
android:background="@drawable/car_musiccard_play" />
<TextView
android:id="@+id/next_song"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/car_musiccard_down" />
</LinearLayout>
</FrameLayout>
下面就是控件的响应实现了,实现的逻辑是:当我们第一次点击播放按钮时startService(),然后在onDestroy()的时候stopService();完整的代码如下,然后再细讲:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView btn_pre, btn_play_pause, btn_next,songID_tv;
private int i = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initCtrls();
}
private void initCtrls() {
btn_pre = (TextView) findViewById(R.id.prev_song);
btn_play_pause = (TextView) findViewById(R.id.play_pause);
btn_next = (TextView) findViewById(R.id.next_song);
songID_tv = (TextView)findViewById(R.id.song_name);
btn_pre.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
btn_play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
i++;
if (i == 1) {
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
startService(startIntent);
}
}
});
btn_next.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
stopService(startIntent);
super.onDestroy();
}
}
对于初始化控件及按钮的onClick响应这些东东就没必要讲了,关键在于这段代码:
btn_play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
i++;
if (i == 1) {
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
startService(startIntent);
}
}
});
我们这里定义一个变量i,初始化为0,用户每次点击都会加1,但只有用户第一次点击时才会启动StartService。下面看看stopService的代码:
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
stopService(startIntent);
super.onDestroy();
}
在MainActivity销毁时,利用stopService来停止Service;到这里,我们MainActivity的基本雏形就完成了,下面就是如何与Service交互的问题了。
三、MainActivity控制MusicManageService播放状态
从这里开始就开始涉及MainActivity与MusicManageService交互的内容了,交互分为两部分,第一部分就MainActivity的按钮控制MusicManageService的播放状态。第二部分是MusicManageService将最新的播放状态回送给MainActivity让它更新当前的播放状态和当前播放歌曲的id值。这里先讲如何通过MainActivity的按钮控制MusicManageService的播放状态。
我们与Service通信,一般使用BroadcastReciver,当然也可以使用以前我曾经讲过的EventBus,其实使用EventBus是最好的选择,考虑到很多同学对EventBus不太清楚,这里选择使用BroadcastReciver来实现通信。
1、MusicManageService中注册及接收处理消息
首先,我们要在MusicManageService接收MainActivity发送来的消息,所以我们在MusicManageService就要注册BroadcastReciver(这里使用动态注册),然后接收消息并处理,代码如下:写贴出完整代码,然后再细讲:
public class MusicManageService extends Service {
private MediaPlayer mPlayer;
private int mIndex = 4;// 从中间开始放
private int[] mArrayList = new int[9];
public static String USR_ACTION = "usr_action_to_service";
public static String KEY_USR_ACTION = "key_usr_action";
public static final int ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;
private boolean mPlayState = false;
private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (USR_ACTION.equals(action)) {
int widget_action = intent.getIntExtra(KEY_USR_ACTION, -1);
switch (widget_action) {
case ACTION_PRE:
playPrev(context);
break;
case ACTION_PLAY_PAUSE:
if (mPlayState) {
pause(context);
}else{
play(context);
}
break;
case ACTION_NEXT:
playNext(context);
break;
default:
break;
}
}
}
};
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(USR_ACTION);
registerReceiver(receiver, intentFilter);
initList();
mediaPlayerStart();
mPlayState = true;
}
private void initList() {
mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan;
mArrayList[1] = R.raw.fei_yu;
mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun;
mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni;
mArrayList[4] = R.raw.new_day;
mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua;
mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren;
mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more;
mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang;
}
private void mediaPlayerStart(){
mPlayer = new MediaPlayer();
mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]);
mPlayer.start();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlayer.stop();
}
/**
* 播放下一首
*
* @param context
*/
public void playNext(Context context) {
if (++mIndex > 8) {
mIndex = 0;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
mPlayState = true;
}
/**
* 播放上一首
*
* @param context
*/
public void playPrev(Context context) {
if (--mIndex < 0) {
mIndex = 8;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
mPlayState = true;
}
/*
* 继续播放
*/
public void play(Context context) {
mPlayer.start();
mPlayState = true;
}
/**
* 暂停播放
*
* @param context
*/
public void pause(Context context) {
mPlayer.pause();
mPlayState = false;
}
/**
* 播放指定的歌曲
*
* @param context
* @param resid
*/
private void playSong(Context context, int resid) {
AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]);
try {
mPlayer.reset();
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
afd.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e);
}
}
}
首先是定义几个变量:
public static String USR_ACTION = "usr_action_to_service";
public static String KEY_USR_ACTION = "key_usr_action";
public static final int ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;
private boolean mPlayState = false;
USR_ACTION 用来标识发送来的Action;
KEY_USR_ACTION:用来标识发送来的动作的key;
ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;是定义的用户动作,是点的暂停播放按钮,还是上一首,下一首按钮。
mPlayState是用来标识当前歌曲是播放状态还是暂停状态。因为我们只有一个按钮来操作播放暂停,用户在点击播放暂停按钮时发来消息都是ACTION_PLAY_PAUSE,所以我们要标识当前的状态是播放的还是暂停的,如果是暂停,在收到ACTION_PLAY_PAUSE消息时就播放歌曲,如果是播放,就暂停。
然后是接收器:
private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (USR_ACTION.equals(action)) {
int widget_action = intent.getIntExtra(KEY_USR_ACTION, -1);
switch (widget_action) {
case ACTION_PRE:
playPrev(context);
break;
case ACTION_PLAY_PAUSE:
if (mPlayState) {
pause(context);
}else{
play(context);
}
break;
case ACTION_NEXT:
playNext(context);
break;
default:
break;
}
}
}
};
这接收器中,先判断当前发来的action是不是我们所需要的USR_ACTION,如果是就进一步判断当前的用户动作,并根据用户动作调用不同的播放函数如play(),pause()等。
最后一步就是注册接收器,注册接收器当然是在OnCreate()函数中,即当我们的service被start起来,就开始接收用户动作消息。这里还有个问题就是,当我们StartService的时候就已经开始播放歌曲了,所以要在OnCreate()中在mediaPlayerStart()后将mPlayState赋为true;
2、MainActivity中发送消息
发送消息就比较简单了,就是根据在各个按钮的onClickListener中根据不同的按钮点击发送不同的消息就是了,代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView btn_pre, btn_play_pause, btn_next,songID_tv;
private int i = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initCtrls();
}
private void initCtrls() {
btn_pre = (TextView) findViewById(R.id.prev_song);
btn_play_pause = (TextView) findViewById(R.id.play_pause);
btn_next = (TextView) findViewById(R.id.next_song);
songID_tv = (TextView)findViewById(R.id.song_name);
btn_pre.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
postAction(MainActivity.this, MusicManageService.ACTION_PRE);
}
});
btn_play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
i++;
if (i == 1) {
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
startService(startIntent);
}
postAction(MainActivity.this,MusicManageService.ACTION_PLAY_PAUSE);
}
});
btn_next.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
postAction(MainActivity.this, MusicManageService.ACTION_NEXT);
}
});
}
private void postAction(Context context, int usr_action) {
Intent actionIntent = new Intent(MusicManageService.USR_ACTION);
actionIntent.putExtra(MusicManageService.KEY_USR_ACTION, usr_action);
context.sendBroadcast(actionIntent);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
stopService(startIntent);
super.onDestroy();
}
}
这部分其实没什么好讲的,要讲的话也就说说这个postAction函数吧:
private void postAction(Context context, int usr_action) {
Intent actionIntent = new Intent(MusicManageService.USR_ACTION);
actionIntent.putExtra(MusicManageService.KEY_USR_ACTION, usr_action);
context.sendBroadcast(actionIntent);
}
首先构建一个intent,然后把用户当前的操作利用pustExtra传进去,最后利用context.sendBroadcast(actionIntent);发送出去,无比简单。就不再讲了。
到这里呢,有关控制播放的部分就讲完了,下面就是更新MainActivity的界面了,同样也还是利用BroadcastReceiver,由于多个BroadcastReceiver会让人搞的有些迷,所以这里我给出上面的所有代码的工程。这个工程虽然不能实时更新UI,但已经可以控件歌曲了。
四、MusicManageService回送消息更新MainActivity的界面
这部分也是利用BroadcastReceiver,只不过变成了接收方,而MusicManageService成为了发送方;
1、MainActivity接收消息
新代码如下 ,无外乎也就是注册接收器,接收消息,处理消息,就不再细讲了.难度不大.
public class MainActivity extends Activity {
private TextView btn_pre, btn_play_pause, btn_next,songID_tv;
private int i = 0;
public static String MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI = "main_activity_update_ui";
public static String KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_BTN = "main_activity_ui_btn_key";
public static String KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_TEXT = "main_activity_ui_text_key";
public static final int VAL_UPDATE_UI_PLAY = 1,VAL_UPDATE_UI_PAUSE =2;
BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver(){
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent == null) {
return;
}
String action = intent.getAction();
if (MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI.equals(action)) {
int play_pause = intent.getIntExtra(KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_BTN, -1);
int text = intent.getIntExtra(KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_TEXT, -1);
switch (play_pause) {
case VAL_UPDATE_UI_PLAY:
btn_play_pause.setBackgroundResource(R.drawable.car_musiccard_pause);
songID_tv.setText("current sond id:"+text);
Log.d("harvic","received play");
break;
case VAL_UPDATE_UI_PAUSE:
btn_play_pause.setBackgroundResource(R.drawable.car_musiccard_play);
songID_tv.setText("current sond id:" + text);
Log.d("harvic","received pause");
break;
default:
break;
}
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI);
registerReceiver(receiver, intentFilter);
initCtrls();
}
……………………//其它代码一样,就不再列出
2、MusicManageService发送消息
这块就是在播放歌曲,暂停歌曲,上一首,下一首时都要发消息给MainActivity,让它更新UI
public class MusicManageService extends Service {
private MediaPlayer mPlayer;
private int mIndex = 4;// 从中间开始放
private int[] mArrayList = new int[9];
public static String USR_ACTION = "usr_action_to_service";
public static String KEY_USR_ACTION = "key_usr_action";
public static final int ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;
private boolean mPlayState = false;
private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (USR_ACTION.equals(action)) {
int widget_action = intent.getIntExtra(KEY_USR_ACTION, -1);
switch (widget_action) {
case ACTION_PRE:
playPrev(context);
break;
case ACTION_PLAY_PAUSE:
if (mPlayState) {
pause(context);
}else{
play(context);
}
break;
case ACTION_NEXT:
playNext(context);
break;
default:
break;
}
}
}
};
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(USR_ACTION);
registerReceiver(receiver, intentFilter);
initList();
mediaPlayerStart();
mPlayState = true;
}
private void initList() {
mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan;
mArrayList[1] = R.raw.fei_yu;
mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun;
mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni;
mArrayList[4] = R.raw.new_day;
mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua;
mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren;
mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more;
mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang;
}
private void mediaPlayerStart(){
mPlayer = new MediaPlayer();
mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]);
mPlayer.start();
postState(getApplicationContext(), MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlayer.stop();
}
/**
* 播放下一首
*
* @param context
*/
public void playNext(Context context) {
if (++mIndex > 8) {
mIndex = 0;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
mPlayState = true;
postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex);
}
/**
* 播放上一首
*
* @param context
*/
public void playPrev(Context context) {
if (--mIndex < 0) {
mIndex = 8;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
mPlayState = true;
postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex);
}
/*
* 继续播放
*/
public void play(Context context) {
mPlayer.start();
mPlayState = true;
postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex);
}
/**
* 暂停播放
*
* @param context
*/
public void pause(Context context) {
mPlayer.pause();
mPlayState = false;
postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PAUSE,mIndex);
}
/**
* 播放指定的歌曲
*
* @param context
* @param resid
*/
private void playSong(Context context, int resid) {
AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]);
try {
mPlayer.reset();
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
afd.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e);
}
}
private void postState(Context context, int state,int songid) {
Intent actionIntent = new Intent(MainActivity.MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI);
actionIntent.putExtra(MainActivity.KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_BTN,state);
actionIntent.putExtra(MainActivity.KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_TEXT, songid);
context.sendBroadcast(actionIntent);
}
}
新增的就是PostState ()函数来发送消息,然后在不同的位置调用而已,难度不大,就不再讲了。