开发这必须掌握的OOP原则

  • 单一职责原则(对象职责明确原则)

    要求:一个对象只做好一件事情,必须专注,职责过多容易引起变化的原因就多程序就不稳定(高内聚、低耦合的延申)

  • 开放封闭原则(核心原则)

    要求:需求变化时尽量少的修改类的设计,而是通过扩展类来完成。即封闭修改,开放扩展

  • 依赖倒置原则(OOP精髓)

    要求:基于接口编程,高层模块实现接口,防止底层变化直接影响高层

  • 接口隔离原则

    要求:尽可能多的使用专用的小接口,而不是总接口,避免接口过于复杂

  • 里氏替换原则

    要求:在继承关系中,子类可以替换父类,虚拟机可以根据父类变量动态的找到具体的子类对象,从而实现多态

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