/*
(1)宏名,全局变量名建议大写
(2)#号开头的都是预处理指令,预处理是发生在预编译阶段(编译阶段之前),对源程序文件进行一些简单的文本替换---VC++中编译按钮集成了预编译和编译的
(3)全局变量的作用域就是从定义处开始,到整个文件的末尾
*/
#include <stdio.h>
//宏定义
#define PI 3.141592 //这里定义了一个宏名PI,程序在预编译阶段会把从该定义处之后所有出现PI的地方(出字符串以外),替换为3.141592
//全局变量 就是在所有函数之外定义的变量(除了形参变量以外)
int A; //未初始化的全局变量,系统会默认给他初始化为0;
int B = 3;
int main()
{
printf("%f\n",PI); //输出3.141592
printf("PI\n"); //输出PI
// PI = 10; //error 因为PI是个符号常量,不可以被赋值
printf("%d,%d\n",A,B); //输出0,3
return 0;
}
/*变量的作用域总结
(1)变量的作用域,就看变量直接隶属于哪个“花括号”,那么其作用域就是从定义处开始,到这个“花括号”的末尾结束。
注意:全局变量所直接隶属的“花括号”就是这个文件,函数原型形参所直接隶属的“花括号”就是该函数的函数体
(2)同个“花括号”中不可以“直接”定义重名变量。
(3)在文件的某一处引用重名变量时,所引用的变量就是作用域较小的那一个变量。
*/
全局变量及宏定义
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转载自blog.csdn.net/syyy9090/article/details/105492387
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