一、在使用rand()产生随机数时,产生的是0~RAND_MAX(该值与平台有关,至少为32767,我下面测试的平台是0x7fffffff),之间的随机数,但其产生的随机数时伪随机数,默认随机数种子为1,所以每次重新运行程序,都会产生相同的随机数,如果要是每次运行时产生的随机数不同,可以以当前时间time(0)作为随机数种子。
二、srand(seed)函数用于给rand()函数设定种子。
三、time是C语言获取当前系统时间的函数,以秒作单位,代表当前时间自Unix标准时间戳(1970年1月1日0点0分0秒,GMT)经过了多少秒。
四、time(0)产生的时间的单位是秒,所以如果在要在一秒内产生多个随机数,那么就不应该用time(0)作为种子,time(0)一般只用于重新运行时要产生不同随机数的情况,否则在这一秒内产生的随机数将会是一样的。如下:
测试代码:
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#include <stdlib.h>
-
#include <stdio.h>
-
#include <time.h>
-
void main( void )
-
{
-
int i = RAND_MAX;
-
-
printf(
"RAND_MAX=0x%x time(0)=%d \n", RAND_MAX, (
int)time(
0));
-
-
/* 输出 10 个随机数. */
-
for (i =
0; i <
10; i++)
-
{
-
srand(time(
0));
-
printf(
"%6d ", rand());
-
}
-
-
printf(
"\n");
-
}
五、如果在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次,而且你会发现每次重新运行都将输出同样的值。
测试代码:
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#include <stdlib.h>
-
#include <stdio.h>
-
#include <time.h>
-
void main( void )
-
{
-
int i = RAND_MAX;
-
-
printf(
"RAND_MAX=0x%x time(0)=%d \n", RAND_MAX, (
int)time(
0));
-
-
/* 输出 10 个随机数. */
-
for (i =
0; i <
10; i++)
-
{
-
printf(
"%6d ", rand());
-
}
-
-
printf(
"\n");
-
}
六、srand(seed)用于给rand()函数设定种子,因为时间的流逝,种子会有变化,得到的随机值也就不一样了。
测试代码
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#include <stdlib.h>
-
#include <stdio.h>
-
#include <time.h>
-
void main( void )
-
{
-
int i = RAND_MAX;
-
-
printf(
"RAND_MAX=0x%x time(0)=%d \n", RAND_MAX, (
int)time(
0));
-
srand((
int)time(
NULL));
-
-
/* 输出 10 个随机数. */
-
for (i =
0; i <
10; i++)
-
{
-
printf(
"%6d ", rand());
-
}
-
-
printf(
"\n");
-
}
七、取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a不含b)。取得取得[a,b]之间的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值将含a含b).
测试代码
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#include <stdlib.h>
-
#include <stdio.h>
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#include <time.h>
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#define random_1(a, b) ((rand() % (b - a)) + a)
-
#define random_2(a, b) ((rand() % (b - a + 1)) + a)
-
-
void main( void )
-
{
-
int i = RAND_MAX;
-
-
printf(
"RAND_MAX=0x%x time(0)=%d \n", RAND_MAX, (
int)time(
0));
-
srand((
int)time(
NULL));
-
-
/* 输出 10 个随机数. */
-
printf(
"[0,100): ");
-
for (i =
0; i <
10; i++)
-
{
-
printf(
"%6d ", random_1(
0,
100));
-
}
-
-
printf(
"\n");
-
printf(
"[0,100]: ");
-
for (i =
0; i <
10; i++)
-
{
-
printf(
"%6d ", random_2(
0,
100));
-
}
-
-
printf(
"\n");
-
}
八、用rand() / double(RAND_MAX)可以取得0~1之间的浮点数。
测试代码
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#include <stdlib.h>
-
#include <stdio.h>
-
#include <time.h>
-
void main( void )
-
{
-
int i = RAND_MAX;
-
double ran_float =
0.0;
-
-
printf(
"RAND_MAX=0x%x time(0)=%d \n", RAND_MAX, (
int)time(
0));
-
srand((
int)time(
NULL));
-
-
/* 输出 10 个随机数. */
-
for (i =
0; i <
10; i++)
-
{
-
ran_float = rand() / (
double)(RAND_MAX);
-
printf(
"%6f ", ran_float );
-
}
-
-
printf(
"\n");
-
}
一、在使用rand()产生随机数时,产生的是0~RAND_MAX(该值与平台有关,至少为32767,我下面测试的平台是0x7fffffff),之间的随机数,但其产生的随机数时伪随机数,默认随机数种子为1,所以每次重新运行程序,都会产生相同的随机数,如果要是每次运行时产生的随机数不同,可以以当前时间time(0)作为随机数种子。