1.一个由C/C++编译的程序占用的内存:
①栈区Stack
函数参数,局部变量等
②堆区Heap
malloc new 自动申请的内存
③全局区(静态区)Static
- BSS区 没有初始化或初始化位0的全局/静态变量
- Data区 初始化的全局/静态变量(非const)
④文字常量区Rodata
字符串、const修饰的变量
⑤程序代码区Text
函数体的二进制代码
2.堆和栈的区别
①申请方式:
Ⅰ栈空间:
编译器自动分配和释放
Ⅱ堆空间:
程序员分配和释放,若未释放,程序结束时OS回收。
②申请后系统的响应:
Ⅰ栈:
只要栈剩余空间大于所申请的空间,系统就为程序提供内存,否则报异常栈溢出
Ⅱ堆:
系统有一个记录空闲内存地址的链表,系统收到程序的申请,将遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请的空间的堆结点,从空闲结点链表中删除该结点。
对于大多数系统,会在这块空间的首地址上记录申请的空间的大小,便于释放。
③申请空间大小限制:
Ⅰ栈:Windows下向低地址扩展,是一块连续的内存。大小确定。空间较小。
Ⅱ堆:向高地址扩展,是不连续的内存(链表存储内存空间地址。内存的大小受限于系统有效虚拟内存。空间较大,灵活。
④申请效率:
Ⅰ栈:
程序自动分配,速度较快。
Ⅱ堆:
程序员分配,速度较慢,容易产生内存碎片,但方便。
Windows下最好的方式使用VirtualAlloc
⑤存储的内容
Ⅰ堆:
函数调用时入栈顺序:函数的返回地址—— 函数形参(从右至左)——函数的局部变量(静态变量不入栈)Ⅱ栈:
堆的头部用一个字节记录申请空间的大小。
⑥存取效率:
Ⅰ栈:较快
Ⅱ堆:较慢
注:借鉴了未知名作者文章,仅作本人复习用