vs C++调试记录6

1、system("pause");

    此函数需包含<stdlib.h>头文件,能使系统暂停,会在框体上显示(请按任意键继续。。)的字样,按任意键后,程序会继续执行。
2、getchar();

     此函数需包含<stdio.h>头文件,能使系统等待读入字符,从而使系统暂停,如果一个不行就两个,多读入一个字符以防万一。
3、sleep(time);

    此函数需包含<windows.h>头文件,能使系统暂停几毫秒,时间过后继续执行。
 

系统自带的cmd就是运行cmd.exe
如果收vs的开人人员工具命令行则会初始化很多环境变量
比如可以让方便的找到编译器,连接器
和include,lib的地址等等

然后使用cl命令的/d1 reportAllClassLayout或reportSingleClassLayoutXXX选项。这里的reportAllClassLayout选项会打印大量相关类的信息,而不仅仅是这个文件中的类,所以一般用处不大。而reportSingleClassLayoutXXX选项的XXX代表要编译的代码中类的名字(这里XXX类),打印XXX类的内存布局和虚函数表(如果代码中没有对应的类,则选项无效),这里可以分别使用:

1 cl /d1 reportSingleClassLayoutBase1 main.cpp
2 cl /d1 reportSingleClassLayoutBase2 main.cpp
3 cl /d1 reportSingleClassLayoutDerived main.cpp

来分别打印出三个类的内存布局

实例化对象没有小括号,加括号在编译的时候会默认成构造函数

构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法)。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法。

    如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建。

构造原则如下:

    1. 如果子类没有定义构造方法,则调用父类的无参数的构造方法。

    2. 如果子类定义了构造方法,不论是无参数还是带参数,在创建子类的对象的时候,首先执行父类无参数的构造方法,然后执行自己的构造方法。

    3. 在创建子类对象时候,如果子类的构造函数没有显示调用父类的构造函数,则会调用父类的默认无参构造函数。

    4. 在创建子类对象时候,如果子类的构造函数没有显示调用父类的构造函数且父类自己提供了无参构造函数,则会调用父类自己的无参构造函数。

    5. 在创建子类对象时候,如果子类的构造函数没有显示调用父类的构造函数且父类只定义了自己的有参构造函数,则会出错(如果父类只有有参数的构造方法,则子类必须显示调用此带参构造方法)。

    6. 如果子类调用父类带参数的构造方法,需要用初始化父类成员对象的方式,

集成环境(IDE)里面运行的程序,可以复看到析构函数其实也被调用了。

请按任意键继续。。。。

是有的IDE比如codeblock,dev-cpp会自动制给你添加一个。 自动添加的都是在main()返回或结束前添加的;但析构函数的调用要在main()结束后(或者说是main的最后语句执行完毕后)才调用的。 如果你在IDE用运行程序,其实在『请按任意键继续。。。。』后面还有析构调用的输出,只不过你没有看zhidao到。因此要么你在IDE之外的命令行运行这个程序,要么你在析构里面的cout后面添加一句system("pause"); 可以查看析构函数的执行。

语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。

大括号是C++11后的统一初始化对象的一种方式,C++98年代是圆括号和大括号混用的.

在《C++ Primer》,在它的范例程序中,(不管是定义构造函数,还是调用构造函数创建对象)大多使用圆括号。
在《the C++ programming Language》,在它的范例程序中,(不管是定义构造函数,还是调用构造函数创建对象)大多使用大括号。

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