1.CountDownLatch让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒,主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,调用线程会被阻塞,其他线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞),当计数器变为0时,调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行。
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for(int i=1;i<=6;i++){
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 上完自习,离开教室");
countDownLatch.countDown();
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 班长最后关门走人");
}
}
2.CyclicBarrier的字面意思是可循环使用的屏障,他要做的事情是让一组线程到达一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障的线程才会继续干活,线程进入屏障通过CyclicBarrier的await方法。
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, ()->{
System.out.println("***********召唤神龙");
});
for(int i=1;i<=7;i++){
final int tempInt = i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 收集到第: "+tempInt+"龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
3.Semaphore信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。
public class SemphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for(int i=1;i<=6;i++){
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 抢到车位");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 停车3秒钟离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}