计蒜客--T1140--假搜索

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。

现在给出 nn 行 mm 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。

注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。

输入格式

第一行包含两个整数 nn 和 mm,分别表示雷区的行数和列数。1 \le n \le 100, 1 \le m \le 1001≤n≤100,1≤m≤100。

接下来 nn 行,每行 mm 个字符,'*'表示相应格子中是地雷,'?'表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。

输出格式

nn 行,每行 mm 个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用'*'表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。

输出时每行末尾的多余空格,不影响答案正确性

样例输入
3 3
*??
???
?*?
样例输出
*10
221
1*1

思路:暴力统计;

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
char a[100][100];
int b[100][100],n,m;
const int inf=0x3f3f3f;
int cnt(int i,int j){
	int ans=0;
	if(a[i+1][j]=='*')		ans++;
	if(a[i+1][j+1]=='*')	ans++;
	if(a[i+1][j-1]=='*')	ans++;
	if(a[i][j+1]=='*')		ans++;
	if(a[i][j-1]=='*')		ans++;
	if(a[i-1][j+1]=='*')	ans++;
	if(a[i-1][j]=='*')		ans++;
	if(a[i-1][j-1]=='*')	ans++;
	return ans;
} 
void solve(){
	for(int i=0;i<n;i++)
		for(int j=0;j<m;j++)
			if(a[i][j]=='*')
				b[i][j]=inf;
			else if(a[i][j]=='?'){
				b[i][j]+=cnt(i,j);
			}
	for(int i=0;i<n;i++){ 
		for(int j=0;j<m;j++){
			if(b[i][j]==inf)	cout<<"*";
			else cout<<b[i][j]; 
		}
		cout<<endl;
	} 
}
int main(){
	while(cin>>n>>m){
		for(int i=0;i<n;i++)
			scanf("%s",a[i]);
		solve();
	} 
}
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