广度优先搜索和深度优先搜索
有两种常用的方法可用来搜索图:即深度优先搜索和广度优先搜索。它们最终都会到达所有连通的顶点。深度优先搜索通过栈来实现,而广度优先搜索通过队列来实现。
深度优先搜索:
下面图中的数字显示了深度优先搜索顶点被访问的顺序。
为了实现深度优先搜索,首先选择一个起始顶点并需要遵守三个规则:
(1) 如果可能,访问一个邻接的未访问顶点,标记它,并把它放入栈中。
(2) 当不能执行规则1时,如果栈不空,就从栈中弹出一个顶点。
(3) 如果不能执行规则1和规则2,就完成了整个搜索过程。
广度优先搜索:
在深度优先搜索中,算法表现得好像要尽快地远离起始点似的。相反,在广度优先搜索中,算法好像要尽可能地靠近起始点。它首先访问起始顶点的所有邻接点,然后再访问较远的区域。它是用队列来实现的。
下面图中的数字显示了广度优先搜索顶点被访问的顺序。
实现广度优先搜索,也要遵守三个规则:
(1) 访问下一个未来访问的邻接点,这个顶点必须是当前顶点的邻接点,标记它,并把它插入到队列中。
(2) 如果因为已经没有未访问顶点而不能执行规则1时,那么从队列头取一个顶点,并使其成为当前顶点。
(3) 如果因为队列为空而不能执行规则2,则搜索结束。
/* 邻接表存储的图 – DFS(C语言实现) */ /* Visited[]为全局变量,已经初始化为FALSE */ void DFS( ALGraph *G, int i ) { /* 以Vi为出发点对邻接表存储的图G进行DFS搜索 */ EdgeNode *W; printf( "visit vertex: %c\n", G->adjlist[i].Vertex ); /* 相当于访问顶点Vi */ Visited[i] = TRUE; /* 标记Vi已访问 */ for( W = G->adjlist[i].FirstEdge; W; W = W->Next ) if ( !Visited[ W->AdjV ] ) DFS( G, W->AdjV ); } /* 邻接矩阵存储的图 – BFS(C语言实现) */ void BFS ( MGraph G ) { /* 按广度优先遍历图G。使用辅助队列Q和访问标志数组Visited */ Queue *Q; VertexType U, V, W; for ( U = 0; U < G.n; ++U ) Visited[U] = FALSE; Q = CreatQueue( MaxSize ); /* 创建空队列Q */ for ( U = 0; U<G.n; ++U ) if ( !Visited[U] ) { /* 若U尚未访问 */ Visited[U] = TRUE; printf( "visit vertex: %c\n", G.Vertices[U] ); /* 相当于访问顶点U */ AddQ (Q, U); /* U入队列 */ while ( ! IsEmptyQ(Q) ) { V = DeleteQ( Q ); /* 队头元素出队并置为V */ for( W = FirstAdjV(G, V); W; W = NextAdjV(G, V, W) ) if ( !Visited[W] ) { Visited[W] = TRUE; printf( "visit vertex: %c\n", G.Vertices[W] ); /* 相当于访问顶点W */ AddQ (Q, W); } } /* while结束*/ } /* 结束从U开始的BFS */ }