1. 继承
1.1 概述
由来
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要 继承那一个类即可
继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系。例如,图中波斯猫属于猫类,猫属于动 物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。
定义
- 继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为
好处
- 提高代码的复用性。
- 类与类之间产生了关系,是多态的前提。
1.2 继承的格式
通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
class 父类
{
...
}
class 子类 extends 父类 {
...
}
代码实现
/*
定义员工类Employee,做为父类
*/
class Employee {
String name; // 定义name属性
// 定义员工的工作方法
public void work() {
System.out.println("尽心尽力地工作");
}
}
/*
定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee
*/
class Teacher extends Employee {
// 定义一个打印name的方法
public void printName() {
System.out.println("name=" + name);
}
}
/*
定义测试类
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个讲师类对象
Teacher t = new Teacher();
// 为该员工类的name属性进行赋值
t.name = "小明";
// 调用该员工的printName()方法
t.printName(); // name = 小明 ]
// 调用Teacher类继承来的work()方法
t.work(); // 尽心尽力地工作
}
}
1.3 成员变量
成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的
class Fu {
//Fu中的成员变量
int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
//Zi中的成员变量
int num2 = 6;
//Zi中的成员方法
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num = " + num);// 继承而来,所以直接访问
// 访问子类中的num2
System.out.println("Zi num2 = " + num2);
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi z = new Zi();
// 调用子类中的show()方法
z.show();
}
}
演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6
成员变量重名
如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的
class Fu {
//Fu中的成员变量
int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
//Zi中的成员变量
int num = 6;
//Zi中的成员方法
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num = " + num);
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num = " + num);
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi z = new Zi();
// 调用子类中的show()方法
z.show();
}
}
演示结果:
Fu num = 6
Zi num = 6
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰父类成员变量,类似于 this关键字 。
- 使用格式:
super.父类成员变量
子类方法修改:
class Zi extends Fu {
//Zi中的成员变量
int num = 6;
//Zi中的成员方法
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num = " + super.num);
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num = " + this.num);
}
}
演示结果:
Fu num = 5
Zi num = 6
1.4 成员方法
成员方法不重名
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法.
class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu类中的show方法执行");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show2(){
System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
//子类中方没有show方法,但是可以找到父类方法区执行
z.show();;
z.show2();
}
}
成员方法重名–重写(Override)
如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。
- 方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效 果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现
class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu类中的show方法执行");
}
}
class Zi extends Fu {
//子类重写了父类的show方法
public void show(){
System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
//子类中方有show方法,只执行重写后的show方法
z.show();//Zi类中的show2方法执行
}
}
重写的应用
子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强
class Phone{
public void sendMessage(){
System.out.println("发短信");
}
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void showNum(){
System.out.println("来电显示号码");
}
}
//智能手机类
class NewPhone extends Phone{
//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片的功能
public void showNum(){
//调用父类已经存在的功能使用super
super.showNum();
//增加自己特有显示姓名和图片的功能
System.out.println("显示来电姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//创建子类对象
NewPhone np = new NewPhone();
//调用该父类继承而来的方法
np.call();
//调用子类重写的方法
np.showNum();
}
}
- 子类方法覆盖父类方法,必须保证权限大于等于父类权限.
- 子类方法覆盖父类方法,返回值类型,函数名和参数列表都要一摸一样.
1.5 构造方法
- 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的
- 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构 造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。
class Fu{
private int n;
Fu(){
System.out.println("Fu()");
}
}
class Zi extends Fu{
Zi(){
// super (),调用父类的构造方法
super();
System.out.println("Zi()");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
}
}
输出结果:
Fu()
Zi()
1.6 super和this
父类空间优先于子类对象产生
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空 间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构 造方法调用时,一定先调用父类的构造方法
super和this的含义
- super:代表父类的存储空间标识(可以理解为父类的引用).
- this:代表当前对象的引用(谁调用就代表谁).
super和this的用法
- 访问成员
this.成员变量 -- 本类的
super.成员变量 -- 父类的
this.成员方法名() -- 本类的
super.成员方法名() -- 父类的
- 访问构造方法
this() -- 本类的构造方法
super() -- 父类的构造方法
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。 super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
1.7 继承的特点
- Java只支持单继承,不支持多继承.
//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类.
class C extends A{} //ok
class C extends A,B{} //error
- Java支持多层继承(继承体系)
class A{}
class B extends A{}
class c extends B{}
顶层父类是Object类,所有的类默认继承Object ,作为父类
- 子类和父类是一种相对的概念
2. 多态
2.1 概述
引入
多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性
生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也 是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态
定义
- 多态:是指同一行为,具有多个不停表现形式.
前提
- 继承或者实现
- 方法的重写[意义体现:不重写,无意义]
- 父类引用指向子类对象[格式体现]
2.2 多态额体现
多态体现的格式:
父类对象 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父类接口类型.
Fu f = new Zi();
f.method();
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写 后方法。
//定义父类:
abstract class Animal{
public abstract void eat();
}
//定义子类
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃鱼");
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃骨头");
}
}
//定义测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//多态形式,创建对象
Animal a1 = new Cat();
//调用的是Cat的eat
a1.eat();
//多态形式,创建对象
Animal a2 = new Dog();
//调用的是Dog的eat
a2.eat();
}
}
2.3 多态的好处
实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展 性与便利
//定义父类:
abstract class Animal{
public abstract void eat();
}
//定义子类
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃鱼");
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃骨头");
}
}
//定义测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//多态形式,创建对象
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
//调用showCatEat
showCatEat(c);
//调用showDogEat
showDotEat(d);
/*
以上两个方法,均可以showAnimalEat(Animal a)方法所替代
而执行效果一样
*/
showAnimalEat(c);
showAnimalEat(d);
}
private static void showDotEat(Dog d) {
d.eat();
}
private static void showCatEat(Cat c) {
c.eat();
}
private static void showAnimalEat(Animal a) {
a.eat();
}
}
2.4 引用类型转换
多态的类型转换分为向上转型和向下转型两种:
向上转型
- 向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认.
- 格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型();
Animal a = new Cat;
向下转型
- 向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的
- 格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
Cat c = (Cat) a;
为什么要转型
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥 有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子 类特有的方法,必须做向下转型
//定义父类:
abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
//定义子类
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void watchHouse(){
System.out.println("看家");
}
}
//定义测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); //调用的是Cat的eat
//向下转型
Cat c = (Cat) a;
c.catchMouse(); //调用的是Cat的catchMouse
}
}
转型的异常
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); //调用的是Cat的eat
//向下转型
Dog d = (Dog) a;
d.watchHouse(); //调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
}
}
这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了 Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); //调用的是Cat的eat
//向下转型
if (a instanceof Cat){
Cat c = (Cat) a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
}else if (a instanceof Dog) {
Dog d = (Dog) a;
d.watchHouse(); //调用的是 Dog 的 watchHouse
}
}
}