属性描述符
什么是属性描述符?
属性描述符就是一个属性除了属性名与属性值之外的其他相关信息
通过Object.getOwnPropertyDescriptor(对象, 属性名)
可以得到一个对象的某个属性的属性描述符
let obj = {
a: 1
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a'));
// {
// value: 1,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
通过Object.getOwnPropertyDescriptors(对象)
可以得到某个对象的所有属性描述符
let obj = {
a: 1,
b: 2
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
// {
// a: {
// value: 1,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
// b: {
// value: 2,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
// }
接下来,说一说每一个属性描述符的作用
value-属性值
不多逼逼
configurable-属性描述符是否可被修改
当我们设置configurable为false以后,再去修改属性描述符的话,会报错
let obj = {
a: 1,
b: 2
}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 'a',
configurable: false
})
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 'a',
configurable: true
})
// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: a
// at Function.defineProperty (<anonymous>)
enumerable-该属性是否可被枚举
当设置一个属性的enumerable为false时,该属性不可被forin循环
但是不影响forof循环,因为forof循环看有没有Symbol(Symbol.iterator)
forin循环的是属性名,forof循环的是属性值
let obj = {
a: 1,
b: 2
}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 'a',
enumerable: false
})
for (const key in obj) {
console.log(key)
}
// 只输出b
数组也一样
let arr = [1, 2, 3]
Object.defineProperty(arr, 1, {
value: 22,
enumerable: false
})
for (const key in arr) {
console.log(key)
}
// 输出0和2
writable-该属性是否可被重新赋值
当一个属性的writable为false时,该属性值不可修改
let obj = {
a: 1,
b: 2
}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 'a',
writable: false
})
obj.a = 'a_'
console.log(obj)
// {a: "a", b: 2}
同时修改多个属性的描述符
通过Object.defineProperties(对象, 配置)
可以同时修改多个属性的属性描述符
let obj = {
a: 1,
b: 2
}
Object.defineProperties(obj, {
a: {
value: 'a',
configurable: true
},
b: {
value: 'b',
configurable: true
}
})
存取器属性
属性描述符中,如果配置了 get 和 set 中的任何一个,则该属性,不再是一个普通属性,而变成了存取器属性。
get 和 set配置均为函数,如果一个属性是存取器属性,则读取该属性时,会运行get方法,将get方法得到的返回值作为属性值;如果给该属性赋值,则会运行set方法。
存取器属性最大的意义,在于可以控制属性的读取和赋值。
get
当取一个值的时候,会执行该函数,并返回该函数结果
let obj = {
a: 1,
b: 2
}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
get() {
console.log('取值')
return 'aaa'
}
})
console.log(obj)
而且该值会显示为(…)
点击会执行get函数
点击后
set
当给一个属性赋值的时候,会执行该函数,
let obj = {
a: 1,
b: 2
}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
set(value) {
obj.a_ = value
}
})
无论是get还是set,在赋值时都不可直接赋值给当前操作的属性,需要赋值给另一个值,否则会陷入死循环
存取器总结
存取器可以帮我们在赋值和取值的时候顺便做一些其他的事
举个栗子
<body>
<span id="span">我是span</span>
<script>
let span = document.getElementById('span');
console.dir(span)
</script>
在span的__proto__中就存在很多存取器
当我们修改span.innerText = 222的时候,页面上的span标签的内容也会跟着改变
但是span只是一个js对象,凭啥改了它,页面的内容也会跟着一起变呢?
当然因为修改这个值的时候,顺便做了其他的事,这就是由set完成的,所以在__proto__有很多存取器属性
但是由于存取器不可直接给自己属性赋值,就导致了需要的内存会翻一倍
反射Reflect
Reflect是什么?
Reflect是一个内置的JS对象,它提供了一系列方法,可以让开发者通过调用这些方法,访问一些JS底层功能
由于它类似于其他语言的反射,因此取名为Reflect
栗子:
当你使用obj.a = 1的时候,就是在底层调用Reflect.set方法
它可以做什么?
使用Reflect可以实现诸如 属性的赋值与取值、调用普通函数、调用构造函数、判断属性是否存在与对象中 等等功能
这些功能不是已经存在了吗?为什么还需要用Reflect实现一次?
有一个重要的理念,在ES5就被提出:减少魔法、让代码更加纯粹
这种理念很大程度上是受到函数式编程的影响
ES6进一步贯彻了这种理念,它认为,对属性内存的控制、原型链的修改、函数的调用等等,这些都属于底层实现,属于一种魔法,因此,需要将它们提取出来,形成一个正常的API,并高度聚合到某个对象中,于是,就造就了Reflect对象
因此,你可以看到Reflect对象中有很多的API都可以使用过去的某种语法或其他API实现。
它里面到底提供了哪些API呢?
- Reflect.set(target, propertyKey, value): 设置对象target的属性propertyKey的值为value,等同于给对象的属性赋值
- Reflect.get(target, propertyKey): 读取对象target的属性propertyKey,等同于读取对象的属性值
- Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList):调用一个指定的函数,并绑定this和参数列表。等同于函数调用
- Reflect.deleteProperty(target, propertyKey):删除一个对象的属性
- Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes):类似于Object.defineProperty,不同的是如果配置出现问题,返回false而不是报错
- Reflect.construct(target, argumentsList):用构造函数的方式创建一个对象
- Reflect.has(target, propertyKey): 判断一个对象是否拥有一个属性
- 其他API:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect
reflect的存在为我们参与js底层实现提供了可能
Proxy 代理
代理:提供了修改底层实现的方式
为什么需要反射Reflect?
如果我们给一个obj做代理,那么赋值取值等一系列操作都有代理来实现,如果代理实现赋值取值的方式和直接操作obj一样,那么代理毫无意义,这就要求,代理需要使用底层实现去完成一些操作,所以需要反射
代理的原理
代理的出现,让开发者可以参与js的底层实现
举个栗子
let obj = {
a: 1
}
let objProxy = new Proxy(obj, {
set(target, propertyKey, value) {
console.log('通过代理修改')
// 可以使用普通的赋值来修改
// target[propertyKey] = value
// 但是由于是修改底层实现,最好还是使用底层方法
Reflect.set(target, propertyKey, value)
}
})
在这个栗子中,我们使用obj.a = 3的时候,实际上就是调用了底层函数Reflect.set(target, propertyKey, value),而使用代理就是可以修改这个底层Reflect.set方法的内容
代理修改了js的底层实现
objProxy是什么呢?
这个代理是一个对象,但是这个对象没有原型
代理相比defineProperty强大在什么地方?
例: 观察者模式
defineProperty实现
<body>
<div id="container">
</div>
<script>
//创建一个观察者
function observer(target) {
const div = document.getElementById("container");
const ob = {};
const props = Object.keys(target);
for (const prop of props) {
Object.defineProperty(ob, prop, {
get() {
return target[prop];
},
set(val) {
target[prop] = val;
render();
},
enumerable: true
})
}
render();
function render() {
let html = "";
for (const prop of Object.keys(ob)) {
html += `
<p><span>${prop}:</span><span>${ob[prop]}</span></p>
`;
}
div.innerHTML = html;
}
return ob;
}
const target = {
a: 1,
b: 2
}
const obj = observer(target)
</script>
</body>
Proxy实现
<body>
<div id="container">
</div>
<script>
//创建一个观察者
function observer(target) {
const div = document.getElementById("container");
const proxy = new Proxy(target, {
set(target, prop, value) {
Reflect.set(target, prop, value);
render();
},
get(target, prop){
return Reflect.get(target, prop);
}
})
render();
function render() {
let html = "";
for (const prop of Object.keys(target)) {
html += `
<p><span>${prop}:</span><span>${target[prop]}</span></p>
`;
}
div.innerHTML = html;
}
return proxy;
}
const target = {
a: 1,
b: 2
}
const obj = observer(target)
</script>
</body>
占用内存更小
在我们使用defineProperty创建观察者的时候,返回的观察值对象和原对象是两个不同的对象,这就导致defineProperty使用了双倍内存
而代理是改写了底层实现,使用的是同一个值,不存在这个问题
defineProperty不可以代理后加的属性
如果我在控制台添加一个target.c = 3的时候,修改target.c是不会触发render方法的,因为只代理了最初的target属性a和b
而Proxy就可以
defineProperty只能修改赋值取值,而Proxy可以修改所有底层实现
defineProperty只能通过存取器实现修改取值赋值逻辑
不能星期其他实现
而Proxy可修改所有底层实现
总结
Proxy对比Object.defineProperty:
优点:
- Proxy可以劫持整个对象,这样以来操作便利程度远远优于Object.defineProperty
- Proxy可以直接监听数组的变化,无需进行数组方法重写
- Proxy支持多种拦截操作,是Object.defineProperty不具备的。
- Proxy占用更少的内存空间
缺点:Proxy的兼容性不是太好,不兼容IE
现在明白为什么Vue3.0放弃defineProperty使用Proxy了吗?