sync.Pool是一个对象池,其目的是复用对象结构,当需要新的对象时不用重新构造,而直播去对象池中取出已有的对象。但需要记住的是pool中的对象随时可能会被删除而不发出通知,pool对象的生存周期是两次gc之间。
使用方法
package main
import (
"bytes"
"sync"
)
var bp sync.Pool
func init() {
bp.New = func() interface{} {
return &bytes.Buffer{}
}
}
func main() {
buffer := bp.Get().(*bytes.Buffer)
bp.Put(buffer)
}