该文章是阅读《图解设计模式》的学习笔记。书本链接https://www.ituring.com.cn/book/1811
代理人是指代替别人工作的人,在日常生活中,当本人太忙无法完成当前工作时,就可以请一个代理人代替本人去完成;但毕竟是代理工作的人,所以有代理人无法完成的工作仍然会交回本人去完成。
而在面向对象编程中,可以将“本人”和“代理人”都理解为对象。如果“本人”对象太忙了,有些工作无法亲自完成,就会交给“代理人”对象负责完成,如果“代理人”对象无法完成当前工作,就将工作返回给“本人”对象完成。
Printable接口代码:
package com.wen.proxy;
public interface Printable {
public abstract void setPrinterName(String name); // 设置名字
public abstract String getPrinterName(); // 获取名字
public abstract void print(String string); // 显示文字(打印输出)
}
Printer类代码:
package com.wen.proxy;
public class Printer implements Printable {
private String name;
public Printer() {
heavyJob("正在生成Printer的实例");
}
public Printer(String name) { // 构造函数
this.name = name;
heavyJob("正在生成Printer的实例(" + name + ")");
}
public void setPrinterName(String name) { // 设置名字
this.name = name;
}
public String getPrinterName() { // 获取名字
return name;
}
public void print(String string) { // 显示带打印机名字的文字
System.out.println("=== " + name + " ===");
System.out.println(string);
}
private void heavyJob(String msg) { // 重活
System.out.print(msg);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.print(".");
}
System.out.println("结束。");
}
}
PrinterProxy类代码:
package com.wen.proxy;
public class PrinterProxy implements Printable {
private String name; // 名字
private Printer real; // “本人”
public PrinterProxy() {
}
public PrinterProxy(String name) { // 构造函数
this.name = name;
}
public synchronized void setPrinterName(String name) { // 设置名字
if (real != null) {
real.setPrinterName(name); // 同时设置“本人”的名字
}
this.name = name;
}
public String getPrinterName() { // 获取名字
return name;
}
public void print(String string) { // 显示
realize();
real.print(string);
}
private synchronized void realize() { // 生成“本人”
if (real == null) {
real = new Printer(name);
}
}
}
Main程序入口类:
package com.wen.proxy;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Printable p = new PrinterProxy("Alice");
System.out.println("现在的名字是" + p.getPrinterName() + "。");
p.setPrinterName("Bob");
System.out.println("现在的名字是" + p.getPrinterName() + "。");
p.print("Hello, world.");
}
}
程序运行结果:
模式中的角色:
Subject(主体):定义了使Proxy角色和RealSubject角色之间具有一致性的接口,由于存在Subject角色,所以Client角色不必在意它所使用的究竟是Proxy角色还是RealSubject角色。如上面代码中的Printable类。
Proxy(代理人):实现Subject了Proxy角色中定义的接口。尽量处理来自Client角色的请求,只有当自己不能处理时,会将工作交给RealSubject角色。如上面代码中的PrinterProxy类、
RealSubject(实际的主体):实现了Proxy角色中定义的接口方法,该角色会在Proxy代理人角色无法胜任工作时出场。如上面代码中的Printer类。
Client(请求者):使用Proxy模式的角色,该角色不包含在Proxy模式中。如上面代码中的Main类。