【java学习笔记】设计模式17——Observer(观察者)模式

该文章是阅读《图解设计模式》的学习笔记。书本链接https://www.ituring.com.cn/book/1811

在Observer(观察者)模式中,当观察对象发生变化时,会通知给观察者。适用于根据对象状态进行相应处理的场景。下面以观察一个随机变化的数值,输出对应的数字显示数值以及同等数量星号图形表示数值的程序。

 Observer接口代码:

package com.wen.Observer;

public interface Observer {
    public abstract void update(NumberGenerator generator);
}
NumberGenerator抽象类代码:
package com.wen.Observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public abstract class NumberGenerator {
    private ArrayList observers = new ArrayList();        // 保存Observer们
    public void addObserver(Observer observer) {    // 注册Observer
        observers.add(observer);
    }
    public void deleteObserver(Observer observer) { // 删除Observer
        observers.remove(observer);
    }
    public void notifyObservers() {               // 向Observer发送通知
        Iterator it = observers.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            Observer o = (Observer)it.next();
            o.update(this);
        }
    }
    public abstract int getNumber();                // 获取数值
    public abstract void execute();                 // 生成数值
}

 RandomNumberGenerator类代码:

package com.wen.Observer;

import java.util.Random;

public class RandomNumberGenerator extends NumberGenerator {
    private Random random = new Random();   // 随机数生成器
    private int number;                     // 当前数值
    public int getNumber() {                // 获取当前数值
        return number;
    }
    public void execute() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            number = random.nextInt(50);
            notifyObservers();
        }
    }
}
DigitObserver类代码:
package com.wen.Observer;

public class DigitObserver implements Observer {
    public void update(NumberGenerator generator) {
        System.out.println("DigitObserver:" + generator.getNumber());
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
}

 GraphObserver类代码:

package com.wen.Observer;

public class GraphObserver implements Observer {
    public void update(NumberGenerator generator) {
        System.out.print("GraphObserver:");
        int count = generator.getNumber();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            System.out.print("*");
        }
        System.out.println("");
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
}

Main程序入口类代码: 

package com.wen.Observer;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        NumberGenerator generator = new RandomNumberGenerator();
        Observer observer1 = new DigitObserver();
        Observer observer2 = new GraphObserver();
        generator.addObserver(observer1);
        generator.addObserver(observer2);
        generator.execute();
    }
}

程序运行结果: 

 

模式中的角色:

Subject(观察对象):定义了注册观察者和删除观察者的方法。此外,还声明了“获取当前状态”的方法。如代码中的NumberGenerator类。

ConcreteSubject(具体的观察对象):当自身状态发生变化后,会通知所有已经注册的Observer角色。如代码中的RandomNumberGenerator类。

Observer(观察者):负责接收来自的Subject角色的状态变化通知,因此,内部声明了update方法。如程序中的Observer接口。

ConcreteObserver(具体的观察者):当自身的update方法被调用后,会获取要观察对象的最新状态。如代码中的DigitObserver类和GraphObserver类。

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