该文章是阅读《图解设计模式》的学习笔记。书本链接https://www.ituring.com.cn/book/1811
在Observer(观察者)模式中,当观察对象发生变化时,会通知给观察者。适用于根据对象状态进行相应处理的场景。下面以观察一个随机变化的数值,输出对应的数字显示数值以及同等数量星号图形表示数值的程序。
Observer接口代码:
package com.wen.Observer;
public interface Observer {
public abstract void update(NumberGenerator generator);
}
NumberGenerator抽象类代码:
package com.wen.Observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public abstract class NumberGenerator {
private ArrayList observers = new ArrayList(); // 保存Observer们
public void addObserver(Observer observer) { // 注册Observer
observers.add(observer);
}
public void deleteObserver(Observer observer) { // 删除Observer
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservers() { // 向Observer发送通知
Iterator it = observers.iterator();
while (it.hasNext()) {
Observer o = (Observer)it.next();
o.update(this);
}
}
public abstract int getNumber(); // 获取数值
public abstract void execute(); // 生成数值
}
RandomNumberGenerator类代码:
package com.wen.Observer;
import java.util.Random;
public class RandomNumberGenerator extends NumberGenerator {
private Random random = new Random(); // 随机数生成器
private int number; // 当前数值
public int getNumber() { // 获取当前数值
return number;
}
public void execute() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
number = random.nextInt(50);
notifyObservers();
}
}
}
DigitObserver类代码:
package com.wen.Observer;
public class DigitObserver implements Observer {
public void update(NumberGenerator generator) {
System.out.println("DigitObserver:" + generator.getNumber());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
GraphObserver类代码:
package com.wen.Observer;
public class GraphObserver implements Observer {
public void update(NumberGenerator generator) {
System.out.print("GraphObserver:");
int count = generator.getNumber();
for (int i = 0; i < count; i++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println("");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
Main程序入口类代码:
package com.wen.Observer;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
NumberGenerator generator = new RandomNumberGenerator();
Observer observer1 = new DigitObserver();
Observer observer2 = new GraphObserver();
generator.addObserver(observer1);
generator.addObserver(observer2);
generator.execute();
}
}
程序运行结果:
模式中的角色:
Subject(观察对象):定义了注册观察者和删除观察者的方法。此外,还声明了“获取当前状态”的方法。如代码中的NumberGenerator类。
ConcreteSubject(具体的观察对象):当自身状态发生变化后,会通知所有已经注册的Observer角色。如代码中的RandomNumberGenerator类。
Observer(观察者):负责接收来自的Subject角色的状态变化通知,因此,内部声明了update方法。如程序中的Observer接口。
ConcreteObserver(具体的观察者):当自身的update方法被调用后,会获取要观察对象的最新状态。如代码中的DigitObserver类和GraphObserver类。