framework和cocoapod加载图片问题

最近博主应实习公司要求封装一个下拉刷新上拉加载的控件,当功能实现之后想要集成到framework中和发布到cocoapod时都遇到了图片资源读取失败的问题,现将解决办法贴下。

framework中资源读取失败:
我们需要将资源打包到.bundle文件中(其实就是后缀为.bundle的文件夹,把资源放置其中即可).
然后根据你的目录结构来获取bundle

let bundle = Bundle(for: type(of: self))

这个bundle是你当前类的bundle
然后使用这个bundle来加载图片即可

let image = = UIImage(named: "CZXRefresh.bundle/refresh", in: bundle, compatibleWith: nil)

博主的目录结构如下:(上面两句话博主放在RefreshHeaderView.swift文件当中,读者可根据自己的文件结构来添加路径,只要有.bundle文件夹就需要加一层路径)
这里写图片描述

到这里,在framework中就可以正常加载图片了。

但当我们发不到cocoapod中时,发现图片又无法读取了,但现在又不想改源代码,怎么办呢?我们只需要在.podspec加入一句话即可:

s.resource_bundle = {
    'CZXRefresh' => ['CZXRefresh/Refresh/CZXRefresh.bundle/*.png']

=>左边的是在代码中使用的bundle名(比如上面的CZXRefresh.bundle)
=>右边的是真实的bundle路径

到这里博主的问题就解决了,如果问题请大方指出,大家相互学习,共同进步。

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转载自blog.csdn.net/average17/article/details/79227030
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