200331

OpenGL 跨平台的图形处理框架;
OpenGL ES ,是 OpenGL 的子集(裁剪),主要应用于 嵌入式系统,比如手机。 ES 是 embended system 的意思。

Metal,苹果 14年推出的框架,18年时建议开发者替代原有的 OpenGL。

发布了43 篇原创文章 · 获赞 8 · 访问量 4548

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_45390999/article/details/105217457